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EDDA 全清晰視頻測試報告(韓版)
發佈時間:2012年03月09日 13:19:01    作者:開心遊戲網    人氣:12147    進入討論區

首先我要說的是, 從泡泡堂開始進入韓服測試直到之前的跑跑飛空艇,DNF,mabi韓服等等的各種韓服遊戲以來. 我還從未體驗過如此不平衡的勢力比和如此蹩腳的系統....
  不知道是不是刻意的, 奧林匹斯族在測試的前一天完全不掉寶,經驗倍率也極低. 練級相當困難,  想合成武器裝備所需的材料一件都不掉. 直到第二天才將暴率修改稍微多點. 但是依然所有怪物不掉材料, 與此相反,第二天見到泰坦族人時我們都傻了. 泰坦所有人在任何時間任何地點享受雙倍經驗,並且從他們裝備和等級看來掉寶率也相當之高.
  這直接導致了下面的情況.
先上一張圖.
  

 

 




圖中的百分比代表奧林匹斯和泰坦兩陣營的勢力比, 在這次突擊測試中. 奧林匹斯勢力從未突破20%   而相對的 泰坦族的勢力永遠都在80%以上, 並且在14日成功達到 奧林匹斯0% 泰坦100%的差距.
  
  由於以上原因,加上我們這次是以奧林匹斯族的身份進行測試,所以在各種圍追堵截下難以將地圖繪製出來...(其實我本來打算把怪物分佈也畫出來的..) 在測試的第三天,泰坦族繞過46級的NPC守衛 衝到奧林匹斯本部的復活點並且盤踞在那裡. 導致奧族不能復活, 後來雖然有所緩解不過依然難以出城,所以只能將地圖拍到前面的安全區部分

 

一. 創建人物


 

這裡貼上兩段視頻演示創建人物


 

創建人物時就必須選擇職業. 職業分為

 

戰士系 刺客系 法師系
鬥士 暗殺者 修士
劍士 弓箭手

巫師

 
 

 

創建女性

創建男性


 

二,技能與職業.


 

技能學習視頻.

技能方面, 相對luna而言 edda的法師以及補師都有所削弱, 測試期間玩的是法師.所以這裡對法師進行描述. 

法師截止22級所擁有的技能:

火球LV5 暴風LV5 雷擊LV3 冰箭LV1 加速LV1 減速LV1 女神的祝福LV1 騎乘LV1 以及其他被動技能
在EDDA中,每升一級你就擁有一個技能點.一個技能點只能用來學習或者升級一個技能.

而每個等級通常都有2~3個可選技能.
這就意味著只要一點加錯可能造成比較大的偏差.

而且值得唾棄的是,無論你何時何地想要升級,或者學習技能. 就必須從很遠的地方回到城市裡.找到技能導師,才能進行技能操作. 

另外.技能系統被分為兩個階段. 如上圖技能學習條件中有兩部分.

第一 技能等級限制. 第二 職業階段限制.

就職業階段情況在下一部分會做詳細解釋.


 

三,職業階級限制與解除

如上述,職業在建立角色的時候就已經敲定,這次突擊測試也並未開啟進一步的二轉職業.所以這裡把高階轉職稱為二階.

 在各職業20級時可以回到新手村向各自的技能導師接到一個任務.

法師接到的任務以及其流程是這樣的.

技能導師->新手村門口阿姨對話->到Frosty城(戰場)的中心部分打羊角獸,->新手村門口阿姨對話->技能導師(完成)

需要打的怪物只有4種.

劍士羊角,棍棒羊角,法師羊角,弓手羊角.

其中法師和弓手攻擊力較高, 四種怪物全部為主動怪.

任務完成之後就可以學習二階要求的技能,也可以製作和裝備二階武器裝備. 同樣 消耗品和製作圖紙也有二階段限制.

 

三,地圖簡單說明

場景與移動視頻.


初始的新手村,左上 右上 左下 分別是法師系,戰士系,刺客系的技能導師和任務點

 

 

上面這張地圖是邊界地圖, 也是這次測試的核心地圖. 左上角是奧族陣營,右下角是泰坦

種族之間可以在這地圖PK.沒有任何限制

在此之前的礦洞和平原地圖全部都是安全區


 

四,聖戰系統.

實際上聖物戰就是奪旗戰

聖戰視頻
 

把地圖中間的水晶拖到自己家的水晶底座上 安放之後守住他們直到時間結束,  敵人也會來奪取水晶.
 搞笑的是雙方人數允許相差20~30人... 這種決定性的差距導致本就不平衡的奧族更加弱勢.
 

五,副本系統

和大多數遊戲一樣, 這裡也有副本系統, 在新手村的下方通過祭壇進入,最低限制15級,以及需要2人以上. 

下面這張是15級副本的地圖

 

 

內有三個小boss, 最終boss是一對法師姐妹

測試期間,我和小愛2個法師下過一次,打到倒數第二個boss.

和小愛還有阿歪 兩個法師一個牧師下過一次 打到最終boss

下面是我們打最終boss的視頻和副本視頻

 

副本


 

boss兩段.


 

如大家所見, 15級副本的boss由2個20級的法師和一個15級的牧師合力還不能將其中之一打敗.

我們努力了多次,最終只拖掉綠色近戰boss的一半血.  這裡就要補充一下我前面所說的,


 

雖然職業技能都不是很突出,單體也相對luna有所削弱. 但是團體配合還是一如既往的被重視的.  

10級的戰士就能加到將近1000的HP量,而22級的法師全身也只能加到500頂多.

在沒有MT的情況下打副本是很難通過的.....


 

六,精煉與製造


 

和luna一樣, 這裡要用到很多"和luna一樣."

就算同一家公司的作品,如此高的相似度也難免讓多數玩家吐槽這是luna的炒冷飯作品.

 

上圖就是所謂的精練系統, 和luna的精煉系統相比....實在是沒什麼可以相比的..

卷,粉,石頭. 區別在於什麼= =? 界面比較精緻嗎... 

把裝備或者武器放上去,選擇要精煉的屬性,然後直接從商店購買需要的精煉石進行精煉.

精煉後武器屬性加成隨機,但是不能累加,  而且即使你有20個精煉所需的礦石也不會像luna那樣加到幾百.


 

 

 

製造屬性和精煉屬性.

通過任務和製造可以獲得帶有製造屬性的裝備和武器,

而精煉屬性只能由玩家自己附加上去,上圖藍色部分是製造屬性,紫色部分是精煉屬性

 


 

七,區域與任務boss

相對值得一提的是區域boss.

這個遊戲的區域boss並不是定時刷,或者總是隨機刷的.

這裡的區域boss是即使被人打掉了都會立馬刷出來, 除了死靈騎士以外其餘的區域boss都會在同一個地點刷新.

一般區域boss同時也是這個地圖的最終任務怪

同時他們並不會掉什麼寶貝,但是獵殺他們的任務通常都有豐厚的報酬.

在突測開放的四張地圖中分別有四個不同的區域boss. 由於後期被堵門的關係,來不及截到第二個boss了..
 

這裡放上礦洞的死靈騎士boss和對戰視頻.


 

 

 


 

狼王

 

 


 

八,騎乘系統.


 

之所以要把騎乘系統放在最後說,是因為EDDA的騎乘系統是我玩過的所有帶騎乘的遊戲中,騎乘系統做得最爛的遊戲之一

(可以的話我真想說沒有之一)


 

 

 


 

被當成噱頭來宣傳的騎乘系統最終只是一個花瓶,不過它比花瓶更糟糕, 大概將它比作上面燙了芙蓉姐姐頭像的花瓶來得合適點.

奧族的騎乘是一匹馬,在正式開放時需要20級才能GET騎乘技能並且買到馬,突測還降低了騎乘限制.10級就可以騎馬了.

但是騎馬的速度實在不敢恭維,而且在馬上一旦攻擊,或者受到暴擊,你的馬兒就會第一時間跑路.

更糟糕的是你要再召喚它出來必須經過詠唱.... 這就意味著被敵人追殺的時候如果你想跑更快點而停下來召喚馬,那就是死路一條


 

需要補充的是,設計師還不忘把這個雞肋上再加上另外一個雞肋...本就已經非常無用的跳躍功能還被安放到騎馬狀態下.....

騎馬跳起來的姿勢有多搞笑我就不截圖了..........


 

= =寫到最後還是忍不住吐槽了, 測試報告結束...下次寫個吐槽文好了...

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