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弓箭手的技能心得
發佈時間:2012年03月09日 16:03:18    作者:athrun19241(Destiny累)    人氣:26115    進入討論區
各位是否都想好自己要練的職業了呢?以下呢 是我在歐版稍微練過弓箭手的心得 敬請參考
一開始1~20的階段弓箭手並沒有什麼優勢技能
職業選擇上一開始刺客系是可以刺客弓手兩邊學的
所以就建議朝著刺客技能練 會比較快一點
因為刺客跟弓手的裝是共用的 所以不必擔心二轉之後不能穿的問題
15等之後可以開始著手準備弓箭手的20等武器
弓箭手到20一轉之後 就真的是路程辛苦
攻擊比別人低 看著法師普攻就比你丟技能強就想哭
靠迴避也不如盾戰 雖然一樣攻擊低 但是盾戰可以拖一堆來打
牽制技的貧弱 絕對不可能怪沒碰到你就掛了
一轉完全沒有範圍技 盾戰 劍士 刺客 法師都有範圍技
補師雖然沒有 但是在續戰力以及傷害來說還是比弓箭手強
弓手沒範圍技 跟鹹魚有什麼兩樣啊!!
出副本的時候打帶跑也完全沒有作用 看著其他職業都是用範圍全掃
自己只能一隻一隻打實在很囧
不過在聖石戰上 弓箭手還是有必須存在的重要性
本身的牽制技多 因此方便追擊
靠著自己的遠距離優勢提前牽制快死的敵方 讓我方追上打爆


以上的職業特色如果還澆不熄你想練弓箭手的話 恭喜你 繼續看以下的練功心得
前面提過了弓箭手十分不好練
所以練功上務必是跟人組隊一起練
這個遊戲其實怪物本身經驗並不多 完全能只靠每日任務和重覆任務的獎勵經驗為主要升級手段
通常來說任務大多是打怪XX隻或者是打怪掉落的XXX幾個
而任務條件是可以共享的 簡單來說隊友打的也可以算進去
原本要打30隻怪的任務 組滿6人一人打5隻就可以回任務了
基本上無論什麼職業都應該如此練功 只是弓手更應該如此 因為所有職業都打的比你快


裝備的選擇上 因為本身攻擊頻弱了 自然裝備有加力量的是最理想的
而第二重要的就是必殺 由於弓箭手CP儲存條件是攻擊中有必殺攻擊才能累積
所以撐高必殺是很重要的 但是在一般裝備上屬性帶有必殺的只有頭跟武器
而且也不是一定鑑定的到 就我個人的感想通常裝備屬性都是低力量高必殺 高力量低必殺
高力量高必殺=高價格 因為刺客跟弓手都需要必殺裝所以必殺變成人人都搶的裝備
另一方面 遊戲也是有附魔的系統 但是能附必殺的 一樣只有頭跟武器 而且材料價格不斐
萬一附魔數值悲劇 就一整個大崩潰了 致於迴避呢個人是覺得能有就有但不必強求 雖然目前沒玩到2轉 但是就20~40而言個人覺得與其稱迴避不如把裝備好好強化上去還比較划算
武器跟防具要強化到多少呢? 如果你是不花T的神人 那麼就我的統計之下+5是介於裝爆炸跟實用性上的平衡點 這遊戲的強化一共會有三種情況 +1 +0 -1 而在+3之後衝+4會有10%機率裝備消失
但就個人經驗你可以再把他加個20%也不為過 我+4真的滿常炸掉的@@
基本上有第一件先衝+3即可 有第二件在互相衝 通常防具石都悲劇在+2+3無限輪迴 所以資金上要好好考量
(個人最高紀錄 只是想衝+5 花了106顆防具石最後衝+4的時候炸掉 當下真的OOXX)


最後呢 是在下所錄製的一段弓箭手技能測試 給各位做參考
好像台版會比歐版在多幾種技能 或許弓手有鹹魚翻身的機會 就讓我們今天見真章吧
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