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「術士」不但是聖石的好夥伴更是個好玩的職業
發佈時間:2012年04月28日 10:31:02    作者:sylm184(天使鬼鬼)    人氣:9075    進入討論區
這篇文,希望非術士的玩家們也能花點時間看看,
如果大家了解術士的功能性,就會發現術士很能給隊友安全感,
擁有強大的隊伍輔助能力,雖然術士在PK上不強,
但只要熟悉走位技巧,加上靈活的切招,
落單求生並不難,PK要混平手或險勝也不是夢。
 
 
為了轉職的新招「魔力集中」,每點高1級會加不同%數的命中力,
維持30分鐘頗實用,再來原本火3風2的我,
開始試驗了點滿的火風系技能,術士單火領悟其實就很殺,
但如果再搭配上風領悟較長的放招CD,兩者互換著用會更好玩,
至於冰領悟個人完全沒點,原因很簡單,
一來,沒這麼多時間跟CP讓你一直換屬性,
二來,不如把切招時間拿來更熟悉技能的妙用,
當初最令我困擾的就是風5的聚爆之風,吸與推的藝術,
以下先簡單聊一下技能,針對火系跟風系來為各位看倌做說明。
 
 
「火領悟」攻擊及防護技能
火1→魔力衝擊變化式「火焰衝擊」
這招瞬發技能,是尾刀、引怪、防剌客隱身逃走的好幫手。
火3→魔力爆發變化式「火焰爆發」
大家最常用的火屬範圍,抓人無關命中,
而且是範圍中最高傷害加燒傷,守石殺傷害及逼退後排都十分好用,
另外還能暫時的保護自己跟隊友,有助放出CP活性化跟神的權能時是安全的。
火4→魔力堆疊變化式「燃燒」
其實它算是範圍技,又有加燃燒的buff,
但就算魔力堆疊點滿,它的傷害感覺也不高,
可以搭配著火焰爆發使用。
火5→魔力保護膜變化式「火焰保護膜」
用了這個膜,只要隱身剌客一近身就會馬上現形,
傷害不高卻是保命最強的一招,在膜時間到或被打掉的瞬間,
差不多也是該吃土的時候了,請無論如何都要隨時攜帶著它。
火6→魔力集中變化式「煉獄炸彈」
威力沒有想像中的強,卻後勁十足的一招,
丟坦或打手可以讓他回去找奶媽之前爆掉的機會很高,
沒爆死,也能順便炸一下他身邊半死不活的同伴,
當然能丟到補是最好,能炸的人就更多囉!
 
 
「風領悟」攻擊與牽制技能
風1→跑速加30%
跑地圖回任的好幫手,當然也很好落跑哦!!
風2→魔力衝擊變化式「雷擊」
它是單體次高的傷害招,放招的人不能動,
但是連三下電下去,威力也不可小看。
風3→魔力保護膜變化式「龍捲風」
這招請非術士職業多參考,放下去會讓敵方無敵5秒,
並且有斷招斷摸石的功能,缺點是放招較慢,
但如果碰到很硬很難打的坦,或想要爭取切招時間時可使用,
所以,如果你發現有敵方不動,
又怎麼打也不扣血,請暫停一下再K他,
5秒後,敵方剌客的迴避技能也差不多消失了,
敵方強坦帶來的補也被隊友清掉了,或者放在補師身上,
就會看到附近的人開始大失血或退軍。
風4→魔力堆疊變化式「疾風移動」
它會往你面向的地方瞬移12M,被追殺或追石頭時的好技能。
風5→魔力爆發變化式,個人簡稱它叫「聚爆之風」
這招可以把怪跟撞球一樣的打,
用的時候請先拿怪試好距離,太遠會聚不到人,
先跟術士們說一下它的用法,按技能點靠近怪的地板是吸怪,
再按一次技能,然後點地板一次,
怪和人會以你點的地方為中心,往外推開8M,
為了試這招我在聖石吃土N次,一開始只會C不會推XD,
但會用之後,會發現敵人一堆也不怕被搶石,
在場上用,則會有斷招推開的功能,
算是混亂和守石的好招,缺點是CD時間較長,
請搭配火領悟使用。
風6→魔力集中變化技「風之加速」
這技能要50等才能學到,10秒內為30M內的隊友加50%的攻速,
雖然只有10秒,但大家能想像守石打架時,
放下去敵人會有多慘吧XD,補師打手們一定會招愛的呀!
 
 
最後,術士要出門請把火膜帶著,
開風屬跑地圖,到站後再切換成火領悟攻擊,
視情況切換屬性並運用,如果說到PK,
沒錯,術士是最弱的,
可是如果有武裝上的優勢,加上走位切招技巧,
風火互切運用得當,也是能平手或險勝的,
個人跟補師弓手剌客常常打著玩,有輸有贏有平手,
要PK請別太在乎輸贏,只去看自己有沒有進步,
如果有職業連放招慢血少防低的術士都P不死,那才真的是白混囉!
把玩到現在的心得跟大家分享,希望有助術士跟其它職業的配合,
術士朋友們也能玩出更多樂趣,讓他們知道什麼是術士的反撲。
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