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淺談伊達說傳人潮流失!
發佈時間:2012年05月03日 10:08:13    作者:enjoylife126(青草茶)    人氣:8898    進入討論區
有感最近大家一窩蜂的在抱怨遊戲內容與代理商態度所造成的人潮流失,在下也試著將這些年來自已所見到的、所感受到的也一併回饋給大家。

我想,大家都普遍同意早期的遊戲比較耐玩,生命週期也較長吧! 但這真的是因為遊戲內容很豐富以及代理商很有誠意之下的必然結果嗎?      我不這麼認為。

回想一下,早期我們是沒有 「85數字網」和其他「替代性免費遊戲」可以讓玩家任意轉換跑道的吧,當玩家要脫手裝備不容易,人潮自然也不那麼容易流失,並且大多數玩家不玩的主因,不外乎是「朋友不玩,我留著幹嘛?」   我是! 難道你不是嗎?

只因在人類長遠的歷史中,我們為了生存,恐懼被設定成是最容易感染與擴散的主要情緒之一,尤其在數字網的大力協助之下,這些負面情感很容易被誇大,直到超出你我的基本負荷範圍;所以我們不能怪玩家的忠誠度下降了、遊戲的品質變差了、代理商的眼光變短了;這終究不過是因為時代變化的太快,致使整個環境的群體智慧還沒來的及調適罷了。

然而,如果您還懷念以往的純真及感動,那想回歸清流其實說來並不難,因為只要抵制數字網那自然也就沒掛機;改採用月費自然沒萬惡的商城

但是你願意嗎?  在這個連私服都可以到數字網掛賣的年代,很多東西其實已經根深,難以修復。         
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