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對於伊達傳說弓箭手的建議!
發佈時間:2012年05月05日 10:10:45    作者:t49404113(莫問)    人氣:8166    進入討論區
基本上弓手技能很奇特....
射箭要跑詠唱,跑又很久,希望重頓-30%的時間輕巧-50%這樣就好
不強求消掉,減少點時間倒是不錯,至少會順一點~!!!
會不會失去平衡?其實不會...因為EP不是無限~!!!
而且我們也已經是遠程了,要求下去會失去平衡...
 
連射就第2次就可以暈了,不然第三次射了也沒EP了~!!!
1.5秒暈也OK,1秒也OK~就是不要射那麼多才暈...
 
三重不用說CD真的很久,如果跟衝擊一樣久7秒或跟貫穿一樣5秒...
這樣就好多了=  =,不要說別人會被殺假的,他三下是分開而且範圍判定小又偏直線
真的好閃開~有人補更不用說,5~7秒可以補滿了...5~7秒夠你喝水+跑了吧!
目前弓箭手先天打人就不是那麼痛...雖然是刺客系......cp收集又囧
而且這些技能也很好閃= =,而且他又亂射不固定對象
被打的痛的,我想武器一定閃亮亮~!!!!或者他集中+祝福~!!!
 
毒箭就OK~真的就沒啥好說~!!!秒扣的比刺客多那刺客混啥吃?
 
之後...隱形...用了跑超慢~一下子就沒了= =
慢可以但時間上要長一些,不然真的可有可無~!!!
或者隱身只能跑(速度一樣慢)+只能喝水不能打,要再按一次解除才能做其他動作...
 
陷阱很爛...還要自己跑到點裝陷阱CD久又吃CP
攻擊很鳥~鳥到被忽視= =如果還是要自己跑過去裝...
那真的要調一下殺傷跟不消耗CP...吃EP就好,CD也調一下
 
如果不調整...目前我剛看完的電影-復仇者聯盟,鷹眼俠...真的是很好的題材
用千里眼的範圍模式,把陷阱射出~限定距離,消耗CP且CD時間不變
把爆破用射的出去,秒傷就一樣很囧,但爆破第一下有擊退+固定傷害100...
其他就不用變了,只是這樣射出很有FU~!!!!
至於武器殺傷力,這部分我不表示,因為我對全職武器沒啥研究...
 
現在戰場優點就抓人這方面還有不錯的貢獻,千里眼...貫穿...三重都可以拿來抓
抓到對面都感覺莫名其妙怎被揪出來了,運氣不好抓不到就是很容易被偷偷
不過陷阱...算了吧~!!!真的很明顯= =
打怪這方面~現在怪的上修讓我練得很驚險萬分...
還可以跟以前一樣快速農怪?
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