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職業平衡的真相 之 弓箭手淺談...
發佈時間:2012年05月08日 10:08:11    作者:h4390034(肚子很圓很白很大)    人氣:7443    進入討論區
礙於最近滿多人討論哪個職業優勢...以及大家對弓箭手二轉 鹹魚大翻身的期待 做了點小 感想

最大原因 還是看到各職業 倒吃甘蔗 最後苦盡甘來~
而弓箭手 卻是 後面 苦盡肝癌......
好了...以下

最近 跟3個朋友 測試...
本身是個弓箭手
與3個朋友 大家都全身+9~+10
弓箭手 VS 劍盾 VS 補 VS 鬥士

這是一個大家都 滿裝的狀態 包括時裝.商水.口罩部位.水果.配裝平衡

至少命中,大家都還很OK的情況下 ( 因為沒刺客在行列內= =命中 在高 也是多餘的)

結論是這樣 ,
劍盾>鬥士 (被暈很慘 但是鬥士破壞力也高

補> 劍盾......這是顛覆我的觀念了  沒想過 +10裝 補 硬得不像話 雖然也一直被暈 但是+10武
一招 就補滿了....搭配,混亂 ,範維持傷,單體持傷... 劍,儘管被打都沒超過...單下50滴過...
但是 夭壽的 持傷害 好幾道 重疊下 牧師 居然贏了...

弓箭手 很慘 很不想講  被鬥士 高破壞力 幾乎無力反抗
被劍盾 連暈 被打還好  但是..我打他 好像抓癢 比牧師...還養  都最少2X滴..最多也才快100(爆擊)
誇張 ! 我拿+10橘武.................(雖然人家也是+9 +10武 卻 差異太大了)

被 牧師 嘲笑般的慘電~ 打不痛 +瞬間補滿 持傷 秒我

這時候 其實滿想 砍人物的..裝備移到刺客上 都比較強

以上都 42等 在玩...太難練了 哀 大家都懶

對於弓箭手 真的很想說.. 那個EP的設計 根本是完全把 那個遠距離優勢(遠個屁 偷射兩下而已)
完全埋沒~~~~~

放暈的迅速射擊~連續三招 才有暈(放完 只能普攻(沒EP) ♨廢技+1

三重
單P 乍看 是不錯 但是BUG 好似 一堆 兩人重疊 他傷害 會亂飄
(一直線 線上兩人 他傷害 會 你1下 我1下)
哪招?至今沒看過有網路遊戲 有這招高AI 自動分配傷害技能
移動中施放會失效,且必須點地上(又不是順發 點地上 意義何在? 我法師?)
施放過程中會跑馬燈引導詠唱 沒讀完 中斷 傷害也跟著中斷...且一次要300 高EP代價....

輕、重  
大家知道的 戰場 只能放這個了
但是 何苦沒人知道 他詠唱 有多久(要不是大部分人都穿 激昂套)
不然攻擊速度1100的情況下
我真的建議去當法師好了( 火球 詠唱2秒 20%機率 0詠唱施放 豪火球) (改這樣較有說服力)
像我 也有稱攻速 雖然幾乎彌補~他的詠唱~ 但是 那個 爛EP設計 耗一下就 底了 接下來只能普射

後跳
    還不錯 可惜 CD太久太久 且唯一能 累積CP~~~1點的(後面才改的) 很鳥。。。
隱身 
   其實在亂戰中 一堆人 指定你的話 突然消失 敵人TAB會轉移目標
可以省掉不少傷害  但是在一個 技能不公平 幾乎滿滿 持傷的戰場下 
隱身 顯得機近無用

貫穿
其實我覺得還不賴 攻擊高 順發~ 可惜~命中似乎偏低~傷害定義範圍 過於狹隘
且距離過短

毒箭 
對我來說跟 輕重矢 是一樣的東西 加減 扣傷害(很癢.且爆擊在高 他也不會爆.這跟巫師牧師得持傷又不同了 不知道設計人員是不是忘了把程式寫入) 放太快EP 也是 慘耗...

陷阱 全都廢技 不想談!! 等級太難練 隱形的陷阱 還沒學到
要在腳下 蹲下來 才會施放 ( 感覺像在綁鞋帶)
試問 在戰場200人的情況下 想要有作用 一定要走到前面蹲下來施放
放後面 時間很短 一下就消失 反而沒人踩
走到前面 綁完鞋帶 都被秒了
有人說放完 可以側閃
閃 三  小  朋友? 側閃?一樣被打死 為何不是 後閃...
乾脆前閃好了 死快一點   而且 要閃 還消耗CP ... 施放 也要CP...一個廢技要兩個CP
兩個CP要多久? 放兩次後跳? 我寧願放 神權+個百來傷害   都爽!
衝鋒大砲 緩速50% 5秒 要點高 時間才持久... 沒傷害    幾乎沒用   不想談了
因為 你單P也用不到  消耗EP~ 敵人 不跑 直接 轉身 秒你...

老鷹 探測 隱形的 也很鳥 CD 久...探測範圍.. 超小...動作久...

BUFF+攻擊速度 100.. (實在 不曉得 意義在哪) 大家都知道 攻速 要+多少 才有效果 100只是0.05肉眼都不知道看得出嗎   照道理 因該+命中100吧 弓都拿不穩了 還射啥?

集中~說真的 戰場也是必放的了 畢竟+30%攻擊
但是卻 要固守原地  施放 與 解除 還要 跳一下 浪費那1.5秒時間 與動作不流暢
一樣 EP需要消耗..... 效果讚 但是 限制太多, 距離也沒多遠 原本偷射兩下 變三下~

弓箭手 真的 技能設計上 是個悲劇的職業

當然 以上我都是 拿戰場 來比較  畢竟 這遊戲 主打的就是戰場
野外 也就 農怪 與後期 超鳥請願( 設計很差)  跟   無內容感

現在 我小 弓箭手
在戰場
只有放一 招  

就是

普通 攻擊

因為我稱攻擊速度  對我來說 這是效益最大的了................

居然這樣  那還要一堆沒用處得技能   做什麼呢?
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說到這遊戲主題是 聖石戰  那就談點 戰場的問題
滿多弓箭手玩家 都說自己玩的滿好的 殺得很多
但是 你真的確定不是檢到的嗎 如果碰上 裝備跟你差不多的 你真的 可以輕鬆檢嗎...
殺很多算什麼 殺70~100 我也經常有
但是總是排我前面的 都是 有搶石頭 放石頭的 不然就是 總傷害 捕量 莫名其妙分數高過我的人
且他們  殺人數 都沒幾隻耶
我承認我都是 檢到的人頭 數字好看而已,就算不是檢的.也只是我檢到沒砸台幣的玩家而已
一堆人還以為自己殺人多

拜託 還不是TAB到 劍盾 就下一隻 TAB到台鬥 在T下一隻.... 選到台戰牧師..傷害1 1 1
不然就是補滿 結果又要下一隻.....T到刺客~ 迴避 迴避  迴避........拜託 納結果還能打誰
當然都是檢 人家打到紅血 在狗喘的人物....補個暗箭而已

弓箭手 也不弱?  不要再騙自己  弓箭手就是 弱勢 就是事實
隨便一個 拿+10的台戰 TAB到你 你沒死算你幸運

補師巫師 拿+10武器 持傷 就可以遠遠高過你在那漫漫射
劍盾 吸收的傷害 跟搶來的石頭 足以輕鬆比下你
鬥士 除了你剪的人頭可能贏過他 但是其他 全輸他 吸收傷害 被捕量 甚至台鬥也拼命搶水晶運走
至於刺客 根本是搶水晶的專利職業 從兩招隱形 1招 +迴避BUFF 兩倍 跑速 就可輕易得知
更別說 一個跟你一樣拿+10武器 現身 在你面前  你早就被秒了



真的希望 職業技能 能夠 思考一下 職業特性 與平衡

不然就像四不像  導致 有錢人 玩家 才能 彌補 該職業的不足

所謂 的有錢人

就是那種 全身 +9 +10 素質 全滿的玩家  一個伺服器 能有多少個?
現在你能全身+10 下個月 50等 你可以? 下下可月 60等 你可以再拿60全身+10?
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我真的沒想要 官方把弓箭手 改強的意思 反正也不可能 因為 代理商 也只是被原廠牽著牛鼻走

但是 這些技能 本就是些 劣勢 與不人道

甚至可以看到弓箭手 脫光光   智慧 智力  比 力量 還高!!! 的 誇張 無言 窘境!!!!
當然 沒敏捷 我已經投降  對上面 那點 更是"哪招"心態 不想多談
話說 歐版 都是 舊版 有敏捷 這素質 二轉有分支 弓箭手 那真的 技能才叫平衡
為什麼 台灣就要新版 你確定是新版 ? 還是 測試 白老鼠板
台灣人也是人 台幣也是錢 原廠的 國籍 就算 跟我們有恩怨 也別這樣

錢要賺  

但是 希望 設計內容 能讓花錢的人 能夠感受值得

沒花錢的玩家 也能夠 享受極大的樂趣

以上兩句話 真的是我最想表達的了 ......
想轟的話  ~   儘管....  反正也算是一種經驗交流
  
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#1 05-14 01:15 0o諺o0 說:
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= = 那你槓麻跟T戰比 聽你這樣講 我覺得你應該也很強啊@@
話說我是沒花T幣的弓箭手玩家 但是我也覺得還過得去 不要想的太過極端
而且打聖石弓箭手本來就是在後面當輸出的 =ˇ=
像我的話 我沒殺很大 也可以第一名啊
可是說真的 他現在改可以換錢袋 真的很悲劇
遊戲要步入後期了 才會這樣
以上也是交流 =ˇ=