暗殺不是鬥士,在戰場上的定位一般是第二輔攻跟偷石.
而46暗殺的技能我簡單說明一下
它能10秒無敵但被紅光打到還是會扣血,只是扣得並不多.
而46暗殺的技能我簡單說明一下
它能10秒無敵但被紅光打到還是會扣血,只是扣得並不多.
缺點是移動速度相當慢.
早先因為只有我一個暗殺46,大家對這技能都是未知,就覺得它是無敵的,但事實並非如此
只要在聖石一定周圍用紅光跟千里眼覆蓋,這招就無法進行了,距離也無需太遠,因為他的弱點就是移速相當慢,沒有在一定距離內定位(5秒龜速能到達聖石)
原本心裡的想法是這招的誕生,能改善大家不願意守石的心態,可以讓聖石以一個新形態的方式誕生,也就是必須守石跟以守聖石為核心來展開對戰.
但礙於早先只有我一個人暗殺,對面的陣營變成很難取得30%,也不知如何破解,最後的方式就是在巴哈說這招是bug跟大家都不用守石了...但它並非bug,造成不平衡的主因也有些是因為只有一方陣營有46暗殺,但別忘了另一方也遲早有46暗殺,早或晚而已.
其次,並非像大家講得那樣一群46暗殺出現時就不用守石了,反而相反,那時更好守,因為一個固定的模式就可以守好一整群暗殺了,只是該檢討的是大家有分配如何守石,誰在哪邊丟紅光,誰在哪處放千里眼嗎?還是都只顧在前線殺人刷分?
現在46暗殺人數還太少,你們不懂這招被改掉對暗殺的影響,變成46技能接近廢了,
最後就是全部的暗殺權利(包括對面陣營)被犧牲來換取一個所謂的等級落差造成的不平衡.
官網在改一個技能時,務必以更嚴謹的態度去面對,而非以一個只要人多反對就屈服改掉.
平衡的重要性我知道,同樣是神裝,暗殺本身的練級效率謹優過修士,更不用說比起得天寵愛的鬥士了
跟鬥士有差多少,我簡略說明,如果我是鬥士,現在也49甚至50了,但現在只有47.
別再喊暗殺on line了,現在主流是鬥士,練等快,戰場威,打王人人要,是鬥士on line才對.
如今46技能接近虛設,暗殺者也該為自己的權利爭取一下,不然等你們辛苦練到46發現,技能卻被改成這樣,會很悶的.
以上獻給全部辛苦練等的暗殺者,等你們46就會感受到這招被改得多慘了.
早先因為只有我一個暗殺46,大家對這技能都是未知,就覺得它是無敵的,但事實並非如此
只要在聖石一定周圍用紅光跟千里眼覆蓋,這招就無法進行了,距離也無需太遠,因為他的弱點就是移速相當慢,沒有在一定距離內定位(5秒龜速能到達聖石)
原本心裡的想法是這招的誕生,能改善大家不願意守石的心態,可以讓聖石以一個新形態的方式誕生,也就是必須守石跟以守聖石為核心來展開對戰.
但礙於早先只有我一個人暗殺,對面的陣營變成很難取得30%,也不知如何破解,最後的方式就是在巴哈說這招是bug跟大家都不用守石了...但它並非bug,造成不平衡的主因也有些是因為只有一方陣營有46暗殺,但別忘了另一方也遲早有46暗殺,早或晚而已.
其次,並非像大家講得那樣一群46暗殺出現時就不用守石了,反而相反,那時更好守,因為一個固定的模式就可以守好一整群暗殺了,只是該檢討的是大家有分配如何守石,誰在哪邊丟紅光,誰在哪處放千里眼嗎?還是都只顧在前線殺人刷分?
現在46暗殺人數還太少,你們不懂這招被改掉對暗殺的影響,變成46技能接近廢了,
最後就是全部的暗殺權利(包括對面陣營)被犧牲來換取一個所謂的等級落差造成的不平衡.
官網在改一個技能時,務必以更嚴謹的態度去面對,而非以一個只要人多反對就屈服改掉.
平衡的重要性我知道,同樣是神裝,暗殺本身的練級效率謹優過修士,更不用說比起得天寵愛的鬥士了
跟鬥士有差多少,我簡略說明,如果我是鬥士,現在也49甚至50了,但現在只有47.
別再喊暗殺on line了,現在主流是鬥士,練等快,戰場威,打王人人要,是鬥士on line才對.
如今46技能接近虛設,暗殺者也該為自己的權利爭取一下,不然等你們辛苦練到46發現,技能卻被改成這樣,會很悶的.
以上獻給全部辛苦練等的暗殺者,等你們46就會感受到這招被改得多慘了.
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