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戰場現行制度存在的弊端
發佈時間:2012年06月02日 09:41:43    作者:開心遊戲網    人氣:6741    進入討論區
本人是一服戰爭server女神陣營的玩家,因為蠻常打戰場的,長久以來一直觀察到有個固定的暗影行者
玩家,利用現行戰場積分制度的漏洞,不停的隱身在前線吸點,唯一會有動作時,就是石頭掉到中立區時
,趕緊去取石取得個人積分60,或偶爾偷石但很少.曾經在廣頻呼籲該位玩家,但他依舊我行我素,實在無可奈何,本身對於聖石的熱情也就下降很多.
他說過,因為大家都殺人不守石,所以他才隱身吸點,但問題在於好多次,被壓得很慘時,他依然隱著不見其縱影,其次你可以參與殺人,或守石,都好,隱身吸點就是一個不對的行為,不該為自己找這樣的藉口把它合理化.

我先簡單說明一下現行戰場制度的積分好讓大家明白:
1.殺人的人,只要你的視野內你有看到他殺人都有分,3分以上(他就是鑽這個漏洞,然後一直隱在前線)
2.拿到石頭,個人積分60;安置,個人積分20;擊殺持有石者,個人積分20
3.當我方陣營持有聖石安置時,整個陣營每10秒(這秒數我不確定)都加10分

還記得曾經某服有個老是不見其蹤影的暗殺戰神嗎?他也一樣是透過這個漏洞.
早先一服泰坦方陣營有玩家也採取類似的手法,結果引起公憤,最後他覺得慚愧就開始好好打聖石.
但我方陣營這位,廣過他好幾次了,大喊頻也念過他,他卻依舊我行我素,外加他有本身公會的護航,
更是肆無忌憚.(這時我才能體會雙刀他們那時的極大反彈的心理)
不禁感嘆自己當初是否選錯陣營了?並不喜歡自己陣營方這樣的風氣.
原本我可以繼續拿這15天戰神的,昨天晚上12點我的點數排行仍然是第一,但這幾天其實已經有點意興欄珊了,但後來一點許,又看到他連續吸分兩場,他同公會的人還在說叫他不可以吸到第一名,會被罵唷這樣的玩笑話,語中充滿著默許跟縱容的口氣,女神方也都視若無睹,我看了相當無語,就去睡了,那麼想要戰神,讓他也無妨,只是這叫戰神還是吸分之神我就不多論了.
只是想想當大家都只是吸點時,聖石還剩下什麼? 只是一面倒的被碾壓而已,有人能吸點是建立在有其它人認真打的前提下的,這樣享受其它人努力的成果,而不勞而獲,令人感到萬般無語.

以上這是一點勞騷,但對於那些認真打聖石的人,不管是女神方或泰坦方都好,我還是很欣賞你們.
不過大家不覺得這樣的積分制度做不出"公平"兩字嗎?

我個人獻醜拋磚引玉提出幾個也許較為妥善的積分計算方式:
1.把在視野內殺人都有分改掉,改為個人功勞制,擊傷,傷害,扛傷都有分,這樣才能做到真正公平.
2.採取1,但是有組隊的人,在視野內殺人,隊友可以取得分數,那我相信誰都不會組一個隱身的人當隊友吧?

1s  戰爭  瀧澤蓮   
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#3 06-18 03:38 開心網友 說:
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5s也有唷  還跟對面在洗天空的石頭勒 現在最好天空防禦石頭都待在身上
#2 06-18 03:38 開心網友 說:
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5s也有唷  還跟對面在洗天空的石頭勒 現在最好天空防禦石頭都待在身上
#1 06-06 11:49 開心網友 說:
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你說的是一歲嗎 還是紫璇月?