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官方可以任意關閉戰場嗎?(純討論)
發佈時間:2012年06月16日 10:15:54    作者:alfachiu001(紅柿子)    人氣:7614    進入討論區
一、基本立場:
遊戲設計者設計遊戲訂定了規則,官方代理依循遊戲規則設計了虛擬商品可以營利,玩家尊循遊戲規則並分析使用遊戲資源以達到享受遊戲樂趣。
個人所見(參考):
官方出的商品或是變更設定,只要合理合規則,對於增加人氣及營收絕對有加分作用。
玩家玩戰場卡戰場衝裝備都是正當玩法,只要符合官方所提的『四不一沒有』,沒有什麼不對。
 
二、消費關係:
官方出的虛擬商品是無形的,現實不存在的,現實價值的訂定是官方決定的,變更遊戲設計增加虛擬商品都是官方增加收入的方法。
玩家是否願意購買虛擬商品以及是否相信價值的存在而願意付出的決定來自信任了該虛擬商品的價值以及變更遊戲設計的吸引力。
 
三、開設或是關閉戰場的影響(依歷史事件):
 
1.戰場細分更多等級:
官方因為玩家要玩更多的戰場而去衝裝備而購買虛擬商品的數量都變更多了,可以增加營收。
玩家因為戰場被細分了,等級因為相近,技能也因為相似,戰場競技更趨近平衡,各選所愛,尚可快樂玩乎。
 
2.縮減低等戰場的數量:
官方因此可以縮減伺服器的數量減少成本又達到更多玩家衝裝備而購買虛擬商品的數量,增加營收的目的。
低等戰場玩家因為戰場被縮減已經頗有微詞了,但尚有對應等級的戰場尚可將就繼續玩。
個人所見(參考):
官方對於玩家的抗議採用迴避政策,置之不理,任何抗議建議皆無視,目的只有一個,顯然就是只想營利。
玩家此時在各等級戰場都有投入大量金錢強化裝備武器,雖然戰場減少,依然可以玩,但是爽度降低,人氣銳減。
 
3.豪無顧忌的直接廢掉19戰場:
官方豪無顧忌的把19等級戰場併入至29戰場,希望能集中3-29等級戰場人氣數量,可以有更多新手因被殺爆的無奈而誘發強化裝武,購買虛擬商品的念頭。
這樣亦使卡等19戰場的玩家要盡興玩29戰場,得要先去閉關練功至29等級水準,然後丟棄花大錢搞出來的19裝武,再花精力重新收集29戰場裝,再重復發大錢強化29裝武。
個人所見(參考):
19戰場從封測結束就開始上市虛擬商品,已經有不少玩家因為這個19戰場的遊戲規則及誘因而消費大量金錢。
今天官方變更遊戲規則直接廢掉19戰場的做法是很明顯就是利字當頭,信用信譽擺兩邊。
玩家被19戰場誘發消費大量金錢,現在因戰場的廢除而讓玩家消費虛擬商品得到的價值無存,有種被欺騙消費的感覺,要叫人不抗議也難。
 
結語:
官方豪無顧忌的直接廢掉19戰場,到底是否合宜對與錯人人心中自然有把尺!
凡走過必留痕跡,當未來回頭看此事件的結果,就是今日這個事件所做的一切。
玩個遊戲只是尋求開心而已,又何必把生命浪費在這等無聊的事情而在這發文呢?
那是因為對於這個遊戲的心中尚有愛,尚存有一絲希望,如果的如果要是什麼也沒變,那就真的真的往事只能回憶了。
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#1 08-02 14:30 開心網友 說:
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大家都卡9 那把聖石改成1~25 26~35 36~45 46~50 一堆卡9的人 都要往上換裝 遊戲公司又可以大賺一筆了~~~~~~別罵我喔!