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對於便當客的一些淺談
發佈時間:2012年06月29日 10:48:04    作者:pheashe(點心)    人氣:12540    進入討論區
繼上一篇  當戰神前該做的事

這篇我們要來討論

為什麼會衍伸出便當客這種消極的打法呢?



會這麼做其實有不少原因

讓我們再把這張圖搬出來解釋


由於數字會混亂大家觀察  我們以比例的方式來看


天空寺院 Lv.40~50
戰場排行 獲得點數與第一名獲得點數的比例 更改後獲得點數與第一名獲得點數的比例
1 10 10
2~4 9 9
5~7 8.5 8.5
8~10 8 8
11~20 7.5 7.5
21~40 7 7
41~67 6.5 6.5
68~100 5 6
101~200 5 5


從這張圖裡面 我們可以看到

前20名的競爭非常的激烈

往往只要兩三名守護神點數就能前進一個階段

因此想往前邁進   我們就得提升分數才行

目前在戰場上要得分不外乎幾個方法

1. 安置聖石後得到的分數

2. 看到有人擊殺敵人

3. 成為獲得/安置聖石的人

4. 補師補血有補有加分



但是別忘了   想成為戰神

你的競爭對手永遠是你同陣營的夥伴

爭取團隊利益對想成為戰神的你而言  意義並不大

讓我們審視上面三種得分方法   對於你的排名有沒有幫助

1. 安置聖石後得到的分數

這是同陣營全體一起加分   所以對排名一點幫助也沒有

2. 看到有人擊殺敵人

這是目前便當客賺取分差最大的地方

早點去前面吸對名次幫助可大了

也因為如此

所以在前線絕對不能死

死亡除了會回到重生點以外

這段時間內還賺不到分差

簡直是虧到家了

ps: 看到一個敵人被擊殺  會增加三分

擊殺者會比較多

但是成為擊殺者  反而會有生命危險

為了不必要的麻煩與長期在前線賺分的效益

大部分的便當客都不太想殺人



3. 成為獲得/安置聖石的人

當你有機會的時候(剛好離聖石台不遠)

請一定要爭取

因為獲得與安置的得分大約是60分

相當於20個人頭 (看20個人死.....)






最後一種也是最沒效率的便當客

通常40等場都有三顆聖石(只有天堂路沒有)

我們常常可以看到有人一搶到石頭就急著回家去裝

然後一群便當客跟著在聖石台旁邊守(掛)著

有暗殺來偷也是三四秒後才有反應



這種作法無論是團隊效益還是個人效益都沒有發揮效果

首先審視團隊效益

團隊只有追求勝利有意義 30%

平手跟輸掉的結果都是一樣的 10% 10%

因此

只拿一顆的情況下還要分人力來守

這麼一來要搶到第二顆可說是難上加難

而只守一顆的平手局跟輸掉相比   更是一點差別也沒有(平手10%與輸掉10%)

安置聖石後的全體加分固然對整體名次有影響

但這僅侷限於團體加分

除了安置上去的得分外

沒辦法讓個人在陣營中的名次往前提升

畢竟我們是在跟隊友比排名

對手無論排名高低都不會影響你...



而審視個人效益來看

這種便當客真的是吃飽撐著竟然用按鍵精靈在掛網

不只吸到的人頭數少

又很容易被罵

真的是蠢到家了

要吸不會去前線跟隨吸嗎?


綜合以上

接聖石的工作可遇不可求  當然也不可能場場都是你

因此我們發現最好賺取個人在陣營中的排名的方法

就是長期在前線看對手吃土

長期在前線有幾種辦法

1. 自己是補師  狂補自己死不了

2. 自己是暗殺  躲在角落吸很爽沒人知道

3. 自己是勇士  很硬又躲在隊伍後方很難擊殺

以上三種依照職業特性就能很輕鬆在前線吸分

剩下的三種可能要靠裝備或者良好的落跑觀念來彌補





我想

很多人看到這裡心裡恐怕不是滋味  甚至想給我BP

我認為這些話總是要有人來說

想痛恨他們為什麼老是在隊伍後面吃便當

總得先搞清楚他們吃這麼爽的原因吧

雖然我每次罵完都還是跑去前面送死

但分析完上述原因後

我漸漸能理解那些為了戰神拼命的人是如何在聖石戰中努力求生存

他們有他們生存的方式   雖然很醜陋

看完文章後

想加入他們   還是繼續留在團隊中努力 都是看個人



謝謝各位賞眼觀看

也歡迎各位分享自己的意見

1S  防爆手套



最後補充

最近在版上看到某S竟出現補師戰神狂搬聖石的離譜行徑

某S搬石大戰產生的主要原因

就是想利用搬石頭的龐大積分來壓制前線人頭的名次

藉以保持在聖石戰中的高分

但能做的這麼露骨也真是不容
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#3 07-24 02:07 開心網友 說:
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管真多..又不是你練的..錢又不是花你的.
#2 07-01 14:29 開心網友 說:
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遊戲還沒關啊~
#1 06-29 14:12 開心網友 說:
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你管別人怎麼玩 你又不是GM