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修士心得分享-附上一些高階玩家的測試(文長)
發佈時間:2012年03月24日 10:50:38    作者:leo80213(瑋仔)    人氣:9501    進入討論區
小弟很榮幸在昨天提升到40級了,我想這樣的練功速度並不會影響到我日常生活,所以還算過得去,因為受惠於伊達版,所以也要回饋一下各位修士好朋友,這篇文章是要分享一下修士的各種心得,包含修士的裝備取向選擇.魔附選擇.技能測試.各附屬能力測試.練功與聖石戰心得等等...文長還請各位見諒,我會用心分享的
 
因為小弟之前有分享過修士練到30級的心得,但因為修士30和40是完全不同境界,所以這邊我只分享高階部份的資料,如果有新手想問問題可以直接提問,或是去看我30級心得分享文
 
-----*裝備取向選擇:*-----
 
裝備的部份,我想是很多朋友困擾的地方,究竟修士應該選擇什麼裝備?就讓小弟我給點建議吧!
首先,裝備的屬性當是以智力為首選,因為智力的加成是最有效果的,對於補血量.保護膜的抵擋值.各詛咒傷害量等等都有數不盡的好處,即使你將爆擊撐得再高,沒有智力也是沒有意義的(都打不痛了,會爆有什麼用)
接下來講解各部位應該選擇的裝備,並且分享一下40級綠色套裝的好處與出處
 
首先,我來講解一下40級綠色套裝"寬闊的藍海"套裝3件的好處和出處
這套套裝分別是"手套" "衣服" "鞋子"三件式
 
套裝效果:
2件加成: 智力+10
3件加成: 1.攻擊速度+20%  2.MP+200  3.獲得一個MP+15%並且自然恢復力+100%的BUFF
 
由於套裝並沒有"字首"的問題,所以套裝的能力是隨機的(這是我自己觀察到的,如果有錯請指正)
所以這時候,天天刷35級普通副本就很重要了,沒錯,這套套裝就是35級普通副本打小怪隨機掉落
因為是隨機能力,所以當然是要挑高智力的裝備來穿,但因為需要時間慢慢打,所以我現在是將就先穿
貼圖給大家看一下這套套裝的加成和屬性


這邊要聲明一下...小弟雖然強調要選擇有智力的裝備,但因為套裝並不是非常好打到有智力屬性的,所以小弟是先退而求其次的裝備來穿,請各位巴友務必盡量找有智力加成的40綠套裝來穿著
 
接下來我講解一下全身各部位裝備的最佳素質選擇:
帽子:高智力,高爆擊
衣服:高智力,高迴避
鞋子:高智力,高迴避
手套:高智力,高攻速
披肩:高智力,高HP
戒指:高智力,高爆擊或攻速(自由選擇)
項鍊:高智力,高HP
盾牌:高智力,高HP
武器:高智力,高爆擊或攻速(自由選擇)
 
以上是沒有魔附前基本素質的選擇,接下來解說一下為什麼要這樣選擇
伊達這款遊戲,補師撐迴避是可行的,我在下面也會講解,也做了一些迴避測試,還請各位看下去
基本上裝備特性是搭配著魔附特性來選擇的,各位高階玩家都已經知道,魔附在各部位只能附特定的素質,所以這樣選擇也是有道理存在的
 
由於40級裝備最高的附加素質是80,也就是爆擊.攻速.命中.迴避等等,所以在所有裝備智力"高於8"的情況下,能讓其它素質越接近80當然是越好(這是理想值,實際上要達到真的要很大的運氣)
 




 
 
 
-----**魔附選擇:**-----
 
其實魔附的選擇要跟裝備一起解釋,所以放在裝備之後立刻講解,請務必將魔附和裝備介紹一起看完比較完整
首先,我要介紹一下各附加素質的意義和代表性
大家可以嘗試把裝備全脫掉,然後按"C"看一下素質欄,會發現,素質大致如下:
迴避=400
爆擊=93
移動=1000
攻速=1000
命中=1340
 
接下來,可能有一些人不知道,而這也是我自己測試的結果,大家可以提出不同意見,也許我有錯誤,請指正我,但經我測試應該是不會有太大差異
 
素質的數字,除基礎值以外,若將基礎值每+10,就是提高1%的意思(適用於攻速.跑速),接下來舉我的能力值來解釋一下這是什麼意思
 
補充:爆擊,迴避,命中公式:
(感謝SuperLovers大大和fisher1986(魚仔)大大修正公式)
 
全身裝備的該能力值-基礎值(空身)/最大值*100%
 
假設迴避800
 
則800-基礎400=400  400除800=0.5  0.5*100%=50%
 
所以迴避800就有50%迴避
 

大家可以看到,我的素質如下:
迴避=400    =>674       674-400=274  ,  274/674=0.41  ,  0.41*100%= 41%
爆擊=93      =>186       186-93=93  ,  93/93=1  ,  1*100%= 100%(就是基礎值*2)
移動=1000 =>1280 = +28%
攻速=1000 =>1374 = +37.4%
命中=1340  =>1428   1428-1340=88  ,  88/1340=0.066  ,  0.066*100%= 6.6%
(已由SuperLovers大大和fisher1986(魚仔)大大修正公式)
 
得知能力值的數字與百分比之間的關係以後,就來講解修士魔附的選擇吧!
如果我記的沒錯,裝備魔附的許可能力如下:
帽子:HP,MP,爆擊
衣服:HP,MP,迴避
鞋子:HP,MP,迴避
手套:HP,MP,攻速
披肩:HP,MP
盾牌:HP,MP
武器:智力.力量.爆擊.命中.攻速....等等
 
而據我得到的可靠消息,基本素質如智力.體力.力量等等...最高魔附值為50
附加屬性如命中.爆擊.攻速等等素質...最高魔附值為80
 
也就是說,一件裝備的基本素質加一般魔附+高階魔附最高可以加240的爆擊.命中.迴避等素質
 
這樣有沒有搞頭?我想答案很明顯,也解答了很多朋友看到這邊的疑惑點
 
上面已經解釋過裝備基礎素質的選擇,魔附的部份除了武器以外沒有智力可以附,所以選擇高智力的裝備就變得很重要,配合各魔附部位的附加能力,當然我們就要選擇上面我用紅字標示的魔附素質
 
我這邊要強調一下,應該很多人已經知道了,就是"攻速有加施法速度,而且加成也是用%數來算"
 
這樣應該就解決了很多朋友覺得奇怪,手套為什麼要附攻速和選擇攻速加成的套裝的問題
 
寬闊的藍海套裝本身有加20%攻擊速度,若配合上雙魔附的攻速手套,加上兩顆攻速戒指(當然你也可以選擇爆擊戒指),還有武器也挑攻速最高值
攻速最高可以變成200+240+116+80(武器魔附不建議用攻速,因為智力雙魔附差太多了),這樣得到的施法速度是比基礎值高636,也就是63%,當然武器如果魔附再加+160...就79%了....
所以這邊也要強調,我沒有測試過這麼高攻速值有沒有"施法速度減時上限",所以這邊也無法解說
 
這樣各位修士朋友應該已經知道各魔附素質的挑選,心裡也有一個底了,接下來我來做一些實測,證明我說的素質真假,還有講解一些技能上一些比較少人知道,或是對高階玩家不可不知的資料
 
-----***技能測試(附加各附屬能力概念解說與測試):***-----
 
測試1:神聖盾牌技能與迴避值在修士身上可行性的測試
 
技能測試的部份,要分成很多來講,在瞭解上面素質與角色能力的關係之後,我們先來測試迴避對修士到底有沒有用呢?我找來一隻怪物,是39級的閃光魔劍,這似乎已經是目前最高級的小怪了,所以較符合同等級怪物打我的命中值測試(因為不知道低等會不會有迴避加成)
我被這隻怪物打了100下,總共迴避掉41次,也就是說,如果怪物命中是沒有加成(只有基礎值),那我的迴避就是41%左右(我沒有被打1000次,所以這是很參考性的數字),我在每被打10下時也有所紀錄我被打的次數:
 
1.  打10閃3
2.  打10閃5
3.  打10閃4
4.  打10閃4
5.  打10閃5
6.  打10閃3
7.  打10閃5
8.  打10閃4
9.  打10閃2
10.打10閃6
 
我在此時迴避值是迴避=400    =>674 674-400=274  ,  274/674=0.41  ,  0.41*100%= 41%,有在自身施放"神聖盾牌"技能,這個技能有一個給敵方負面狀態的BUFF:每次受到傷害時,以20%機率,對造成傷害的該目標產生可降低命中率5%的DEBUFF,維持時間5秒
 
而我在測試時,是給同一隻怪打,所以他身上是持續有這個狀態的
 
但測試的結果,為41%閃避,跟我的能力值41%+5%的46%有一點差距,但我想差距並不會太大,而我也沒有測試是否因為怪物少我一級而有差異
 
如果照最高能力值來算修士的迴避(當然這也是理想值),衣服+鞋子都選基本能力80迴避的綠套裝,加上雙魔附80迴避,這樣總共會有480迴避值,也就是加56%左右,再加上神聖盾牌,最高可以達到61%的迴避值(如果有寵技會再高一點),加上商城的迴避20%水,巧克力活動+10%迴避,最高可以達到9X%的迴避值...
 
但先不要太早下定論,因為其實要找到如上的神裝和魔附是幾乎不可能的,但要達到40%~50%的迴避值並不是太難的事,加商城水和巧克力要到70%以上也不是什麼太困難的事了
 
接下來也要特別強調,這遊戲有命中值這個數字,而雖然未經測試,但猜測是當敵人迴避較基礎值多100時,只要你命中也多100,似乎就可以抵消這個迴避值,而雖然也未經測試,但就小弟觀察,怪物多或是人數多在攻擊同一人時,迴避理應是會遞減的,或是可能"無法達到完全迴避100%"(可能是95%之類的)
"但這段話未經證實,還待有心人士測試,有誤請見諒"
 
但上面這個測試,我們可以得知,修士撐迴避是有一定好處的,並不是補師職業就不需要迴避這個部份,因為不論是練功.聖石戰.副本,都有很大的好處,而我們也可以得知,神聖盾牌這個技能不止是加防的部份有效,連迴避5%都是有用的(但迴避太高可能效果比較差,因為要"被擊中,才有20%機率讓對方中DEBUFF狀態",所以也是值得思考的地方)
 
測試2:攻速與技能"魔力回收"之間的關係
 
我想修士朋友都知道,在修士33級時會學到一個技能"魔力回收",能力是"普通攻擊時,魔力恢復3%"
但我想很多朋友在使用過後也知道,這個技能的魔力恢復並不是立即恢復,而是"得到一個1秒的BUFF,待BUFF結束後你就會獲得3%魔力",這樣看起來好像也沒什麼關係,因為修士攻速很慢嘛...
 
但小弟因為穿著雙魔附攻速手套+攻速戒指+套裝加成20%攻速,總共攻速+37.4%的情況下...發現了一個狀況(這個狀況也有大大分享過了,知道的朋友和原分享者還請見諒)
 
小弟的普通攻擊在未穿著任何加攻速的裝備之前,以秒數測試攻擊次數,得到的結果是:
12秒攻擊了10次(約略值,誤差1秒以內)
 
而當小弟穿著上裝備以後,發現我的攻速在加了37.4%以後,得到的結果是:
8秒攻擊了10次(約略值,誤差1秒以內)
 
聰明的朋友一定已經猜到了,因為魔力回收這個技能是"得到一個1秒的BUFF,待BUFF結束後你就會獲得3%魔力",所以這個BUFF還沒結束,你已經再出手攻擊了(因為攻速一秒大於一次),所以無法持續吸取魔力,會面臨這個問題
 
而小弟也因此幫各位朋友測試,究竟攻速最高到多少才不會讓這個技能無法發揮最大功效呢?
小弟試著將+58攻速的戒指脫掉,結果發現可以幾乎完全每一下攻擊吸到魔力
也就是說,魔力回收與攻速之間要達到最大效果,攻速在30%以內為佳
 
但先不要直接下定論,難道修士的攻速就不要超過30%嗎?小弟不以為然,原因很簡單,因為聖石戰有魔力藥水,練功時和副本值也有手順的應變方式,這點會在下面的解說解釋
 
各位修士朋友要知道,我在上面提到的攻速提高施法速度的差異...是很恐怖的
 
這遊戲的技能施放,會有一點點的間隔延遲,但在施法時的速度是可以得到明顯提升的,而就我的觀察,不花台幣的情況下,用遊戲幣買高階魔附和打打40綠裝套裝,橘戒,就可以輕鬆將攻速撐到40~50%以上,一秒施法的初級治癒就變成0.5~0.6秒,而中階恢復呢...可想而知有多快,更可怕的是...練功時的詛咒還有聖石殺人時詛咒的施放(我想很多朋友都有放詛咒到一半敵人已經跑到範圍外的困擾)
 
總而言之,就小弟的心得上來講,攻速是越高越好,不論各方面來說,都是一樣(下面的心得也會解說到原因)
 
測試3:技能保護膜該注意的小地方
 
特別提出這個技能,是因為保護膜是修士一個很重點的技能,練功戰場兩相宜
首先,小弟測試了被同等級怪物攻擊時,有沒有神權技能魔攻30%對保護膜的差異,但因為其實應該都有公式可以算出來,所以這邊不專業的分享一下
被39級閃光魔劍小怪打,保護膜在魔攻5337的狀態下,打8下會破
被39級閃光魔劍小怪打,保護膜在魔攻7122(神權加成)下,打10~11下會破
這隻怪在沒有保護膜時,打我一下是8X~9X左右
 
接下來要講一個很重要但很多朋友也知道的事情,小弟提醒一下:
保護膜重複的施放,是沒有堆疊效果的
也就是說,當保護膜還沒被打破或時間結束前,你再放一次保護膜,"只有時間會增加為60秒,但減傷的護盾並不會重新計算"
小弟也小小的測試一下,在有放神權的狀態下,施放保護膜,被閃光魔劍小怪打6下,接著再施放一次堆疊,結果再被打4下就破盾(怪物都沒爆擊),測試過2~3次,也都證明"保護膜未消失之前是無法重置或堆疊減傷效果的"
 
測試4:復活技能是否會減少玩家經驗值的迷思?
 
也許很多朋友早就知道了,但小弟還是分享一下慘痛的實際測試結果,這個測試要特別感謝10服"琉璃心",我的好朋友的慘痛貢獻
 
這個測試很簡單,就是他不小心死過兩次,我也不小心幫他復活了兩次(我當時以為不會扣%),而事後他跟我說,我的復活術讓他一次減少5%經驗...而從重生點復活則是只減少3%經驗值...所以除了聖石戰,或你嫌經驗值太多,否則復活技能是非常沒用的...而且戰鬥中無法使用,加深了這技能無用的點
 
當然,我並沒有親眼看到這位朋友掉經驗值的照片或現場圖證,所以有興趣的修士朋友請到10服學到復活以後實際請他趴在地上給你復活拍照給你看 (當然是玩笑話,哈哈)
 
-----****練功心得:****-----
 
因為我在上面都有把我的所有能力值和裝備SHOW出來,所以各位朋友請以我那身裝備來聽我的解說
首先,我的技能是"初級恢復.中級恢復.初級治癒.中級治癒都點1級","其它技能全學到最高等"
 
如附圖:
 



各位朋友可以發現,小弟的技能點剛好剩下1點,所以這樣的點法真的是練功.殺人.副本兼顧的好點法,當然,未到40級的過程中,傷害技能是否要點高,還是留1讓魔耗量少一點,這都是取決於個人
 
接下來分享一下我各技能的傷害量和補血量:
 
光之詛咒:

黑暗詛咒:

腐敗:

光球:

接下來分享補血量:
 
初級治癒:

 
中級治癒:
 
沒有圖片,因為我血不夠多無法測試 ...我在3X級時魔攻接近6000補一次19XX
 
現在魔攻已經7千出頭,肯定超過2000血...應該所有職業都是一次補滿的...
 
 
 
初級恢復:

 
中級恢復:

嗯...分享完我的傷害量和補血量以後,大家也可以比較清楚知道自己的魔攻到達什麼程度可以在練功和補血時做到什麼程度的事情
 
基本上,現在我練功,即使是打39級的小怪,手順也是這樣:
 
首先,先進入黑暗綑綁的狀態
 
這邊特此說明,我已經被好多修士問過這個問題了...黑暗呵護到底是做什麼用的?
黑暗呵護就是施放以後"四秒內,黑暗綑綁變成瞬發技能"其實很好理解的,不要再問了
 
普攻1下=>腐敗=>黑暗詛咒
為什麼普攻要在開場時放呢?因為這樣是最順的打法,為了要持續能攻擊,一定要吸一次魔力,我現在的魔力2300左右,吸一次是70MP,而因為自然恢復力+100%,這樣的練法是可以無限練下去且不用喝水的,還可以順便幫別人補血,而且丟完腐敗+黑暗詛咒,怪物就直接死了...這也代表我每一隻怪只需停留2秒左右時間,我就可以打下一隻怪了,重生速度來不及給我打阿!!!
 
自己身上一定是BUFF全上+保護膜,就可以練功了,如果有時候扣一點血就給自己丟個初級恢復就可以繼續找怪了,如此的農怪打寶速度...解任務速度...真的是很有效率的
 
**P.S:在這邊小弟致上歉意,因為小弟不會錄影片,不然本來每一段都會有示範影片的...**
 
-----*****聖石戰心得:*****-----
 
聖石戰的話,大家應該都有一個疑問,我究竟該補血還是打人?
其實答案在個人心中,自己選擇你要專補血還是殺人,而我的選擇是視情況
人數少的時候,我殺人,人數多的時候,我拼命補,增加團隊戰力
而聖石戰會有多對多和一對多的狀況,這邊分享一下保命又可以殺人的PVP法
 
首先,必需將幾個技能放在好施放的快捷鍵,分別是:
 
初級治癒.初級恢復.中級恢復.上級治癒.瞬間治癒.保護膜.石化
腐敗.光之詛咒.黑暗詛咒.恐懼.黑暗鞭子
 
應該知道的是,遇到兩種職業,對我們最有殺傷力,就是劍士和暗殺者,因為這兩個職業的暈技比較多,頭暈時我們是無法施放補血技能的,當中我認為劍士很硬或是暗殺者打很痛都是比較有威脅性的,但劍士厚你可以跑給他追,即使被抓回,也可以磨死他(當然要一直持續有藍水),暗殺者的話,當然就是詛咒全上然後恐恐懼他
 
這邊有一個很大的重點,上前線與敵人PK前,BUFF一定要全上,保護膜和神權要先放
我的打法是:如果有很強的友軍,我就直接持續補他,當我發現隊友都不太有在扣血,我就會進入殺人模式,當然偶爾也會專門殺人和自補,取決於戰況
我每次進戰場,因為我朋友都會去拿石頭,所以我第一件事一定是跑到敵人家門口守著,這時候我明顯的修士單手仗+盾就會被認出來,此時會有一個必然發生的狀況,就是劍士衝鋒過來暈你,暗殺者在你看不到的地方隱身然後刺殺你,上毒
 
這時候該如何自保又讓隊手失去戰意呢?很簡單
手順如下:放自己保護膜(如果有就不用)=>中級恢復=>初級恢復=>開始上敵人詛咒
如果對手很多,打自己很痛,那上詛咒的步驟要改成恐懼  然後放自己補血,如果敵人太多打不贏,趁對手被恐懼  趕快跑就對了,找到機會就丟幾個詛咒,讓對手耗紅水或是耗他們血量,多少減一點戰力
而由於補師常常是眼中釘,大家都覺得補師血少又軟很好殺,這時候補師就是反其道而行的優勢了
其實以我的治癒量不難發現,我的初級+中級恢復一秒可以回總共310左右的血...其實要打死我也不是這麼容易的事,如果我還有時間可以放初級治癒,我一秒可以補1200左右,要打死我真的很困難,我還有恐懼可以放,也有石化可以拖時間+回魔,保護膜持續又可以減傷近1000,真的很不錯
我的裝備也不是頂好,但在戰場也是可以取得不錯的成績,當然我也遇過很強的弓手,我身邊沒有敵人,也沒有暗殺者顯身,但我突然被爆擊17XX就死在地上...對方應該是超級變態的裝備吧...再怎麼說我的物防魔防也不低阿...
對於補血的部份,如果在混戰中,就是考驗你點玩家的能力了,我常常在被好幾個人圍著打的隊友之中點到他並且幫他補血,我必需承認這是不容易的事,也不能用CTRL+TAB,因為這種隊友通常在敵營裡,身邊會有其它友軍,你根本點不到他,只能靠那麼一點點的運氣和技巧去點到,如果點到他,他又是一個不錯能力的友軍,基本上我會放保護膜=>中級恢復=>初級恢復=>初治或上治(上治放下去敵人會傻眼...如果你補的是劍士...血瞬間滿,對方壓力是很重的),這樣的好處是你可以撐高你戰場戰績的補量,而這種衝進去的劍士可以讓大家都把目光在他身上,讓其它隊友開始消減敵人數量,對戰勢有很大的幫助
而我看到巫師.修士.弓手.暗殺等職業我一定是先丟一個初級恢復,然後視情況給中恢復或初級治癒
其實聖石戰是很隨機應變的,對於修士考驗的有:
1.滑鼠點友軍的技巧
2.補血時機和選擇補血技能的應變能力(包含被暈時要優先放什麼技能)
3.在適當時機該打人還是補血的選擇(人多補,人少打+補或純打)
 
我想聖石戰我還算是小菜鳥,所以也不敢講太多,就留給其它戰場達人大大分享吧!
這邊附上一些圖片,鼓勵一下各位修士朋友,其實修士在戰場也是很常可以拿到好成績的,而且我的裝備並不變態,都是在遊戲幣可以取得的狀態下喔!(當然像衝裝和魔附就需要一點運氣,但農怪多賺一點錢其實也可以達到的)
 



 
 
 
最後特別強調一下,在戰場是不變黑暗模式的,因為補師在戰場最重要是打不死的補血能力,變黑暗模式施法太久,補量太少,與其讓傷害變多,我選擇讓補血更強然後磨死對手的方式(暗殺者反而不是用磨的,我們的100%命中無視迴避的詛咒對他們來說是很強大的,對於血量不多的他們來說是很大的威脅)
 
詛咒無視迴避100%命中我想很多朋友是已經知道的了,這點也請修士朋友們善用
 
另外日版的修士在二轉的支線中有一個技能可以看穿隱型...這招應該也滿恐怖的,但因為台版不知道是怎樣,而且我們也是從日文翻譯,所以不可靠消息大家看看就好...
 
-----******副本心得:*****-----
 
其實副本概念就比較簡單,只要把握幾個要點,你也可以補得很好
 
補坦的部份:
在怪物接觸坦之前,如果這個坦仇恨建立比較慢,建議保護膜丟他身上,因為開場就猛補,仇恨很高,並且建議不要扣一點血就在那邊刷初級治癒,補血的手順以中級恢復=>初級恢復 為佳,仇恨比較慢,又可以確保8~10秒內坦的血持續是滿的,而若這樣補量還不夠,再補上保護膜和初治或上治,如果真的還不行,請抽時間去怪群中恐懼,然後放透明化,同時搶時機放瞬間治癒,相信坦是很難死的,而有透明化自己也很難死
 
補傷害職部份:
傷害職業掉血明顯的會比較快,所以補血的時候一定要注意,若一發現現場有怪物在咬傷害職業,立刻要取決你要先刷初治還是馬上放保護膜,如果扣血的速度許可,則是應當優先放中級恢復+初級恢復,這樣即使鬥士放範圍技,怪全咬他基本上普通難度都還很輕鬆可以補回來(25和30困難就真的不太行了)
 
自保部份:
副本中自己一定要優先上保護膜,因為補師死就全死了,然後神權技能一定要常駐,發現怪在追自己時,一定是先恐懼,再透明化,然後放自己中恢復+初恢復,再不行就跑+放初治
 

 
 
希望小弟這篇分享文用心的寫能夠幫到各位想玩修士或是想認識修士的朋友們
特別在此感謝:幸福的呢喃公會對我的愛心和幫助,我愛這個公會,是溫暖的小家庭
也歡迎各位朋友加入,我們積極收人中喔!
另外特別感謝我的好朋友:副會長:小雪.傻子.琉璃心.還有會長:熾小星等等...數不盡的朋友們
 
小弟的資訊,如果有問題可以來這邊密我喔:)
 
伺服器:第十 和平
 
ID:瑋仔
 
目前等級:40
 
公會:天使的呢喃
 
官階:2級士兵
 
陣營:奧林帕斯
 
謝謝各位朋友耐心的看完,希望小弟的文章對您有幫助,不論是大是小
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#2 04-12 12:34 開心網友 說:
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爆擊公式很明顯嚴重錯誤.....
#1 03-24 10:58 開心網友 說:
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好長的文章!!