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"特別"講究技巧的職業~ 法師
發佈時間:2012年03月10日 09:57:50    作者:lest(七大堅持)    人氣:18879    進入討論區
為什麼標題要著名特別講究呢

因為在伊達傳說裡,法師的流暢性真的極低。

而對於切換技能、走位,等等…之類的的技巧卻要求極高。

沒練法師可能會不知道法師的屁股痛在哪裡~"~


首先,施法需吟唱時間。

在伊達傳說裡,以目前看來法師需要吟唱的技能真的太多~"~

魔法球要吟唱~ 魔力爆發也要吟唱~

切換冰、火、風,技能等級達3以上,切換一次需要1點CP點數。

而CP點數也要花時間吟唱=.=



OK
其實我覺得吟唱沒什麼大不了的,畢竟很多遊戲的法系都需要唱咒。無所謂。

但法師只要丟「魔力衝擊」之後,下一擊就會自動轉化成普通攻擊。

或者是「魔力爆發」之後接魔法球,也是會轉化成普通攻擊。

所以在這邊問題的糾結點是;吟唱無所謂,但技能丟出之後會轉成普攻,而法師需要在這該死又緩慢的普攻之後才能夠規規矩矩地「唱咒」。

這種該死的流暢度令我十分困擾。真的。


相信有不少法師在聖石戰中被敵方刺客或戰士貼到死的情況,身為法師的一員~我希望藉由這篇文能夠讓戰場同陣營的戰友們理解,不是法師不懂得反擊,而是技能的流暢度及唱咒的時間讓我們不得不逃跑~"~

好吧,總是該有人犧牲。所以以上全然都是純粹身為悲劇法師的小小抱怨而已~"~。


目前所體會到的,就是法師的單體攻擊力其實不高.....
朋友的劍士純坦,一套三連擊打出來所造成的瞬間傷害真的比我個人高很多。

但幸好還有範圍魔法的優點?(搞不好其他職業範圍也比法師強= =?,沒玩過不知道)

因為範圍魔法和屬性切換~所以讓我認為法師還是非常好玩滴~
對於屬性的切換其實有好有壞。壞處…好吧,其實我很怕麻煩,但畢竟是我選擇玩法師的~"~。
好處就是不同屬性的攻擊,在於CD時間也會有所不同了~

不懂得切換屬性的法師真的不是一名好法師~
因為乾等技能CD的時間會令你的瞬間爆發力減少很多很多很多。

像我個人而言,從22級開始就幾乎沒使用過魔力球這個技能了。
因為我個人鮮少打小BOSS,偶爾心血來潮想殺點裝備才會挑小王下手。

在線上的時間除了聊天之外,就只有農怪~"~。

鑒於這遊戲在任務方面的回報率以及沒什麼可看性的故事內容,所以在這邊就不介紹任務~
(因為其實我也沒解多少個)

同樣地,轉職前的流程就不介紹。現在從22級領悟到火3開始說起。

法師在22級領悟到火焰3的時候真的有很大的改變。
優點是魔力爆發的屬性會發生變化!也可以在遠距離施放。
而缺點則是施放火3需要消耗CP值,變化後的魔力爆發也需要吟唱時間。

但只要能靈活操作運用屬性的切換,這些缺點還是能夠靠速度來彌補的。

我個人的清怪流程~
首先唱好CP值是必須的!而一般我通常一次會引5~7隻怪,重點能引才引,至於太遠的就不要貪多了,怪跑掉只是浪費時間。

在怪物引好之後,這時候還是「無屬性狀態」的你,首先丟一下「無屬魔力爆發」,接著開啟你的魔法盾,之後切換成「火屬性狀態」,然後施唱「火屬魔力爆發」引發持續燃燒效果,再切換回「無屬性狀態」丟一下「無屬魔力爆發」。

一套流程打完,熟練之後其實只要花費大概3秒的時間就能瞬間把一群怪清光了。
而CP點的消耗只有1點。

因為CP點就算你不去消耗,隨著時間流逝還是會一點一點慢慢消失。
與其讓他自然消失,不如在這短短時間內造成強大的瞬間傷害來打敗對手,降低自身消耗血量的頻率比較實在。

再來講到副本~
其實法師要單刷25級副本也是OK的哦~而且速度還不慢。

不過我個人是在升30級之後才去挑戰,而且是打簡單的所以不知道算不算厲害啦..=.=

殺怪的流程跟上方所提到的流程差不多。
不過我個人是多點了一招領悟冰。

魔力爆發產生冰屬變化之後不但會對敵人造成傷害,還能限制敵人行動1.5秒。

大概是這樣子丟

無屬→火屬→無屬→冰屬→無屬。

總共消耗2點CP點。

如果在第三下怪物就快死了,理所當然的直接三秒過後無屬打到底,省CP。

如果你的攻擊力有點糾結,或者是遇上比較強硬的怪物,就需要接冰了。

而我通常接完冰屬之後會使用無屬拉著怪物打帶跑炸到底~

跑速其實不用特別強調,反正跑得贏怪物就行了。跑太快反而還要控制無屬魔力爆發的距離限制。對我這種怕麻煩的人來說是比較為難。


以上。謝謝你看完^^。希望這些內容能夠幫得上忙。
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