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巫師真是一個讓人又愛又恨的職業~~~
發佈時間:2012年06月07日 09:48:41    作者:howard800619(安安)    人氣:14556    進入討論區
首先!!!小弟已經36要準備37了~~~看很少人在發心得文!!!所以我來發一下了

一開始轉巫師是我們這個TEAM是兩個坦三個補師(一個攻擊補)所以我只好練巫師了~~(範圍技大好)


練等方面

1~20我當初因為六個人組滿開始刷怪!!!大概開機不到兩個小時我們全部已經10等衝去打下一個地圖了....(單戀推薦邊打怪邊解任務)
到了黃金礦山就開始把所有能接的任務都接一接~~開始打任務了!!!到了冰雪溪谷的時候就是無限請願(重複任務)一路衝到20等轉職!!!轉職玩大概是遊戲過後5~6個小時

20~23不要懷疑繼續打請願任務打到所有的請願都解完了在去下一個地圖寒冰神殿~~

23~30這個時候我就是慢慢敲怪跟打每日任務還有請願了!!!說真的我算練很慢了...我30的時候公會已經有人快35了

30~35請在下一個地圖試煉入口打任務跟每日還有請願!!!這邊的怪非常散!!!所以我都一隻一隻敲

技能方面(1~20等我只有把所有技能點1,因為20等之後所有技能點數會重置所以只點1就好)

巫師技能(有三種領悟!!!推薦則1點就好,不然點數會不夠)

CP活性化:增加5點CP點數,冷卻60秒

神之權能:60秒內增加20%(CP1)25%(CP2)30%(CP3)魔法攻擊力

魔力球:法師的最普通的技能,傷害最高傷害,但需要詠唱,可配合領悟(火.冰.風),推薦不要點太高(很耗魔),盡量以2+1下打不死怪在點高~~~畢竟以我的經驗40等轉職還會再重置一次點數

魔力保護膜:吸收傷害持續30秒,冷卻30秒,可配合領悟類技能(能點多高就點多高)

魔力衝擊:順發技能,傷害普普,但配合領悟可以造成持續傷害(跟魔法球一樣)

魔力爆發:範圍傷害,冷卻快可打帶跑,算是農怪非常好用的招式,6M範圍最多打到10個敵人(跟魔法球一樣)

魔力堆疊:10秒內每秒補MP12(實際只有9),可配合領悟產生損傷(能點多高就點多高)

法杖熟練:增加魔法攻擊力(不點對不起自己)

法袍熟練:提升魔法防禦力(不點對不起隊友)

領悟(火焰):可造成傷害堆疊,堆疊三次額外增加(0.22MA)傷害
PS.推薦33等以前點到3就好~~~後面我會說明

領悟(冰凍):堆疊五次可造成目標1.75震暈~~~消耗CP1
(沒點)

領悟(風):提升移動速度30%,消耗CP1(沒點)


打怪順序!!!

35等以前(火焰領悟點到3)
1隻1隻打
CP活性化>神之權能>領悟>火焰球>火焰球>普攻或火焰衝擊
(這是單隻的打法~~)

一團一團打(說真的,怪太散,我很少群)
CP活性化>神之權能>領悟>魔力保護膜>火焰爆發>繞圈圈>火焰爆發>領悟關掉>魔力爆發
(這是一坨打法~~推薦7隻以下不然保護膜不夠力)火焰爆發跟魔力爆發CD是不一樣的,所以關完領悟之後可以直接放魔力爆發

為甚麼領悟只要點3就好呢??因為魔力堆疊!!!他每秒回魔25mp(之前35等時候),10秒可以補250mp~~比喝藥水還快!!!而且35等以前的怪都很散~幾乎都是一隻一隻慢慢敲,所以非常的省水,個人案例...我到35等還在喝魔力藥水1跟生命藥水1,為什麼呢?因為我幾乎常駐魔力堆疊!!!冷卻到就放,還可以順便補充cp點數,等到60秒再接續神之權能>領悟,可以直接跳過放cp活性化的力氣,重點是超省水錢(目前存款快80w[扣掉亂衝裝跟擴充公會後])真的巫師的省水效率會超出你的想像

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35等之後!!!恭喜你~~~換下一個地圖八,怪終於稍為比較密集了!!可以開始群怪了,這時候火焰(領悟)就給他點到滿八

火焰(領悟)點到5,影響就是兩招

  第一招是魔力堆疊會變成燃燒(範圍技)對目標周圍5.5M內發出衝擊傷害,這個時候魔力堆疊就變成攻擊技能了,無法補魔了....(所以我35等才把領悟點高,太悲劇了~~不過我還是有新的一套攻擊方法)

  第二招是魔力保護膜變成火焰保護膜,這個時候你的保護膜就會有傷害了!!!在你身邊的敵人會受到48X損傷(騙人的,實際只有40~50滴)這時候就只要走到他旁邊他一定會揍你

好啦!!!35等到了下一個地圖雪龍之山,這個時候怪就變得稍微比較密集了~~群爆他們吧.....

一隻一隻打(個人打法)

CP活性化>神之權能>魔力堆疊>魔力保護膜>領悟>火球>火球>火焰衝擊(怪死)>Tab>關領悟>魔力堆疊>開領悟>火球>火球>火焰衝擊 無限循環

真的不唬爛你,我打單隻就是這麼忙,因為你不放魔力堆疊的話MP很快就乾了~~所以我比較忙,如果各位覺得藍水很便宜的話!!!就不要轉換了,跳過魔力堆疊八

一大坨一大坨打(7~10隻)
CP活性化>神之權能>魔力堆疊>領悟>火焰保護膜>開始往怪堆衝>拉6~8隻>火焰爆發>繞圈圈>燃燒>再繞圈圈>火焰爆發>怪死>沒死就關領悟丟魔力爆發

副本方面

說真的,一天打五場副本,巫師的任務就是等坦拉住怪之後,火焰爆發+燃燒,注意!!!你如果放第二次火焰爆發之後,怪百分之70%會開始打你,為什麼呢??你為你OT了~~跑吧....

副本的目的只是為了打任務跟藍裝[稀有](聽說35等副本之後會到橘裝[傳說])


裝備方面

全套藍裝[稀有]應該不用說了吧,盡量衝到+3就好(怪幾乎摸不到你,所以武器盡量衝到+4或+5,看本身財富跟運氣)

屬性方面推薦是命中跟爆擊兩個,命中高你打怪比較不會MISS,減少怪打你的機率跟省水,爆擊的話是爆擊率,爆擊的倍數大概是你技能的1.5倍,小弟我目前爆擊快300還是200,打怪大概3下有一下爆擊,轟一下大概2400多(有神之權能跟石頭的狀況)沒有爆擊大概1500多

不要的藍裝推薦衝到+3之後就丟到血之聖杯吧!!!


戰場方面

不用看,巫師在戰場雖然佔有一定的優勢,但說真的到了後期看到巫師能排在前5名是少之又少,為什麼呢??因為他戰場的積分算法還滿奇怪的,我殺敵跟傷害是全部最高,但我卻輸0殺的修士,代表補血量比傷害拿到的積分更高,另外微薄的防禦跟血量幾乎是可憐,但說真的,不要氣餒...我們有3個讓我們自豪的技能。

第一.範圍技,燃燒+火焰爆發,遠距離亂丟範圍技,傷害幾乎都是前幾名的

第二.魔力保護膜,讓你吸收傷害可以跟刺客1 VS 1單挑

第三.超高傷害,我們是魔法傷害,所以對戰士系跟刺客系是一個罩門,打他們幾乎都是600起跳,不過打對方的修士真的是打不死~~(又補血又保護膜)


總結:沒有真正最強或者最好用的職業(官腔...暗殺者太威,劍士是悲劇,鬥士傷害太扯,弓箭手沒有打出代表作,巫師除了副本跟戰場幾乎在玩土,修士PK王道打怪卻想砸電腦),雖然每個職業的平衡點目前還看不出來,像暗殺者,攻擊速度跟我差不多,但看在巫師眼裡根本就是一種挑戰,當初幹嘛不練暗殺者就好,巫師到底優勢在哪裡??(OMG團隊拜託加油好嗎)
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