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巫師的大小事(技能感想.配點.操作.攻擊速度)
發佈時間:2012年07月03日 09:46:19    作者:X1211WAY(潔靜魂)    人氣:24315    進入討論區
我是個上班族 遊戲時間不長 好不容易昨天才40等
沒有花台幣 完全靠打裝備賺錢 買低賣高 請願團 吃王養自己的方式去衝裝備
在此分享一些也許非台戰也用的到的心得
 
以下是我的基本數值(不含一些莫名其妙的狀態)
沒做什麼虧心事 ID就不遮了

裝備部分還有進步空間 在此我就不PO了 有興趣的話我再補上
這樣的命中 我認為在聖戰中是打的到敵人的(個人認為)
因為我還有商城命中水 蘋果可以吃
 
首先是板上有些人有疑問的技能配點
小弟認為 每個人有他喜好的點法(有的人注重防禦 有的人注重攻擊)
所以點法也沒有一定正確或是比較強的點法
我人物走的風格是注重完全的攻擊 捨棄所有防禦類型
以此為前提 我用了以下這樣的點法
 

魔力球完全不點 法袍熟練完全不點
這樣你可以將所有其他的攻擊技能 增加攻擊力的被動技能
領悟的三個屬性 全部點滿(包括神權技能)
這樣的點法有個好處
就是因為你捨棄了防禦力 所以裝備可以選用數值好的綠裝 很便宜
你需要比較花錢的地方只有武器
 
在此要跟大家講一個觀念
領悟不管你有多高 他是不會加攻擊力的
你的攻擊力來源取決於你該技能點的多高(裝備狀態不列入考量的話)
技能點越高 攻擊力才會越強大 變換技能之後的攻擊力也才越強大
領悟只是可以變換技能的門票而已
魔力球不點的原因 實在是因為吟唱太久 唱完敵人都跑了
很容易造成距離過遠取消攻擊的情況
法袍不點則是因為我完全的捨棄防禦力 這樣用無懼套裝才有沒差的感覺
反正有保護膜 保護膜沒爆人就沒事
保護膜爆了3秒內吃土的刺激感 隨時都在身上
關於技能配點 就請各位自行斟酌了
你可以用我附上的技能點法自己做更改 就可以知道什麼技能要點到幾
自行分配了
 
至於操作部分
其實很多巫師會有手指頭換領悟換到手抽筋的經驗
在此分享一個小技巧
你可以按ESC 把快速鍵設定打開

然後在這個裡面去更改你的按鍵配置

只要把你習慣的技能或領悟
放到你手指頭不會抽筋的地方 就可以很輕鬆的換領悟了
像我的話 Q就不是檢東西 是冰領悟 E是風領悟 R是火領悟
原本這些按鍵的功能 我就給他放到冷門一點的位置
這樣的話即使要立刻換回無領悟狀態 收集CP 再立刻換回來 也不覺得太過麻煩
只要你熟練 技巧稍微OK 你就可以邊跑位邊換領悟邊收集CP邊換狀態邊拖怪了
 
關於攻擊速度的迷思
小弟認為攻擊速度可重要可不重要
很多人認為攻擊速度高就打的快 其實只對了一半(整體來說是比較快沒錯)
對巫師來說 攻擊速度只有把你出招收昭跟技能結束的時間加快
對於吟唱是完全沒有影響的
1000跟1200左右 施展無領悟的魔力爆發 用肉眼就可以明顯的區別
所以個人認為 攻擊速度1200到1300左右就已經足夠
 
再來是所謂的技能感想
以下都屬於主觀的感想 不喜歡的話請跳過就好
 
<無領悟系-無附加任何效果>
魔力球   不太好用的一昭 吟唱太久 攻擊力卻沒有該有的爆發力(可能因為我沒點高)
      而且沒有附加任何狀態
 
魔力衝擊  瞬發技能 可以邊跑位邊補刀 CD 5 秒 算是實用技能
 
魔力爆發  瞬發技能 初期的尾刀技能 因為跟其他領悟的魔力爆發CD不同 切換後可同
      時間使用並且加壓(怪物沒死就要快跑了)
 
魔力堆壘  收集CP的技能 也是省MP 賣藍水的好技能
 
魔力保護膜 保命招 沒有這招你無法群怪 單練就會很慢(秘密通道地圖尤其明顯)
 
<火領悟系-領悟中每三次燃燒造成額外燃燒傷害>
 
火焰球   同魔力球 不太好用 攻擊力也沒有特別漂亮 火領悟1可習得
 
火焰衝擊  大好技能 撿尾刀 防止敵人隱身逃跑 打箱子都有妙不可言的效果 第一下攻
      擊的瞬間攻擊力也不難看 瞬發 相當常用的一招 火領悟2可習得
 
火焰爆發  大好技能 守護聖石 打出隱身 讓敵人們像蟑螂般逃竄就靠他了 武器攻擊力
      衝高甚至可往前線作戰 壓制對方補師 單練群怪也得靠他 火領悟3可習得
 
火焰燃燒  魔力堆壘變化技 範圍攻擊 攻擊力也漂亮 單練群怪打聖戰的主力攻擊技能之
      一 缺點大概就是捨棄了魔力堆壘 火領悟4可習得
 
火焰保護膜 魔力保護膜的加強版 敵人靠近你就會失血 隨時隨地都在攻擊又可以防禦 拖
      怪相當好用 也常常打到不想打的怪物而害死你的貓 目前還不知道是否可以打
      出隱身 尚無測試(已有大大指出可打出) 實用技能之一 火領悟5可習得
 
感想:實用技能相當多 幾乎招招實用 難怪很多板上的大大都推薦要點到5 說巫師是靠火
   屬性混飯吃一點也不為過
 
<冰領悟系-領悟中每5次攻擊送1次1.75秒擊暈>
 
冰球    魔力球的變化技能 施展速度過高導致使用不易 有效降低敵人的跑速是他的優
      點 初期練功可讓怪物無法接近 實用性到了高等卻大幅降低 冰領悟1可習得
 
冰矛    魔力衝擊的變化技能 攻擊速度快 攻擊力優 再次使用CD時間短是他的優點
      撿尾刀也算好用 不過一般人大概會選可以持續扣血並且讓敵人無法隱身的火焰
      衝擊吧 冰領悟2可習得
 
冰凍結界  令人無法認同的一招 周圍的所有敵人雖然被你冰凍了 但實際上只有腳被冰凍
      無法移動而已 對方的動作還是可以持續進行 攻擊也是 對於守護石頭一點幫
      助都沒有 攻擊距離短 攻擊力低 再次使用的CD時間卻是超乎常理的久 魔
      力爆發的變化技能 不知道設計來做啥的(逃命用???) 冰領悟3可習得
 
冰凍盾牌  魔力堆壘的變化技能 使用時瞬間無敵 但是也不能移動 也不能攻擊 喝水也
      不能 結束的時候立刻出現如同冰凍結界的效果將身邊所有敵人冰凍 當然敵人
      也還是只有冰凍他的腳而已 在結束無敵效果的時候 9成9的玩家會死於非命
      頂多聖戰的時候拿來騙只會按TAB選攻擊對象的敵人的火力吧 讓後方同伴減
      少火力攻擊 並且順勢大軍壓上 再使用CD也長 設計上來說算是很失敗的一
      招技能 冰領悟5可習得
 
冰保護膜  冰屬性唯一讓人覺得合格的一招 魔力保護膜的變化技 身上披著冰保護膜行走
      可讓打你的敵人越打跑速越慢 你就能跑贏他 順利逃出生天 比起火焰保護膜
      聖戰中用此保護膜比較有幫助 但是需求技能點卻有點過高 冰屬性4可習得
 
感想:真的硬要找優點的話 大概就是冰屬性單吃王比較穩一點吧 如果技能點數還可以重置
   再點冰屬性我就是龜孫子!!!
 
<風領悟系-領悟中跑的很快一口氣+30%跑速>
 
風刃    魔力球的變化技能 攻擊速度很快 吟唱速度也很快 攻擊速度到達極限的情況
      下大概跟機關槍沒兩樣 攻擊力偏低且沒有附加狀態是他的缺點 用起來感覺很
      像修士的光球 風領悟1可習得
 
雷擊    魔力衝擊的變化技能 大好技能 唯一想不透的是為何風跟雷有關係 用起來的
      特效上其實也不太像雷電 中期搶怪起手招 單練很適合 說他總合的攻擊力最
      高絕對不為過 一改衝擊類技能瞬發的特性 總合三下雷擊的攻擊力雖然高 卻
      有攻擊最久破綻最大的缺點 但是基本上來說我最喜歡這招 因為這招最有巫師
      該有的感覺 點出這招需要的SP也相當令人滿意 風領悟2可習得
 
凝聚與爆發 魔力爆發的變化技 嚴格上來說這是兩個技能 凝聚之風可以指定一個定點讓敵
      人們像是踩到黑洞一般被吸過去 還附贈些微的攻擊力 2到3秒左右再次施展
      這招 會啟動爆發之風 不僅會把敵人相反似的推離開你指定的新的定點 還附
      贈優質的攻擊力 尚未實測是否可以中斷正在偷聖石的王八蛋們 風屬性最惹敵
      人討厭的一招 特效並非相當華麗 有種低調的感覺 建議在裝備到達定位 不
      需要練功的時候再把他點出來 風領悟5可習得
 
疾風移動  往你正前方瞬移12米 追殺 逃命 耍怪的好技能 魔力堆壘的變化技 跑位
      熟練將是相當好用的一招 建議不需練功才把他點出來 風領悟4可習得
 
龍捲風   實用性具有爭議性的一招 個人認為相當好用 魔力保護膜的變化技 可以將敵
      人綁住無法移動 雖然敵人會無法移動且有無敵狀態 但是相對的可以完全封鎖
      對方的所有技能 他無敵多久就無法出招多久 經過實測是可以將劍士的所有防
      禦技能一口氣消除 缺點大概就是其實他需要一點吟唱時間 而且你容易忘記放
      保護膜在身上保護自己 建議不需練功才把他點出來 風領悟3可習得
 
感想:風領悟其實才是干擾界的王者 絕對不是冰領悟 巫師同伴們 把風領悟點滿吧 這樣
   你才可以體會到巫師有趣的地方 絕對不只有補刀 範圍高攻擊力 技巧的操作與精隨
   其實都在風領悟裡面
 
以上 些微感想 希望能幫助更多想接觸巫師的玩家
官方的技能解說真的是無敵霹靂濫 很容易誤點 然後就得買技能重置書
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#4 10-28 14:09 開心網友 說:
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對#1 開心網友 說:

如果你是台戰別説5000過萬都很輕鬆,小朋友砸下去就是了
#3 04-15 21:33 開心網友 說:
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那全點會怎樣嗎??
我有點怕怕這支廢掉ㄟ
可以交我怎们付元啊
#2 04-11 09:53 開心網友 說:
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怎麼把領換成不同的按鍵
#1 04-08 21:29 開心網友 說:
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@@為什麼我智力210魔攻才4210~比你還少><