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巫師省錢輕鬆玩~技能及經驗分享~
發佈時間:2012年04月03日 09:00:21    作者:sylm184(天使鬼鬼)    人氣:13215    進入討論區
一轉前,當我們還是魔法師具備攻擊跟補血的能力,
只要簡單的切換武器跟技能,跟著任務跑,
很快就能升上20級,裝備上,
個人偏好攻速跟智力,迴避跟命中做輔助,
一開始只穿打到的藍綠裝有的+3有的+4,加上任務的裝,
等身上賺了點錢,再去交易所挑選喜歡的數值,
因為巫師有風領悟加跑速,幾乎可以不買座騎,
頂多花個商城裝,已經夠用了。
 
過完轉職任務,正式成為巫師之後有了需要cp才能完成的招式,
這時技能點數的分配就十分重要了,
雖然巫師有火、風、冰三種領悟,
但因為開出不同領悟跟領悟的等級,會改變原本常用的幾個技能,
加上技能點後期會不夠,必需做出取捨,
看過前輩們分享的技能功用後,我選了以下的技能點法:
Cp活性化點1(放一次5cp)
魔力球不點(考慮到放招時間較長所以不點它)
魔力衝擊點高(它好處在於瞬發引怪跟尾刀)
魔力保護膜點高(隨時要用到)
魔力堆疊點高(回mp+cp超好用)
魔力爆發點高(範圍技)
法杖熟練點高(加魔攻)
法袍熟練點到自己滿意(加防)
另外,神的權能記得點(消耗cp加不同魔攻%數)
重點來了!!
火領悟點3(為了讓火範圍能出來)
風領悟點2(讓雷電能出來,還在考慮要不要點到3)
冰領悟不點(個人覺得不實用)
 
好了,為何會選擇這麼點?
原因是我懶得一直切技能(笑倒),
主要,巫師的魔是吃飯用的東西,
要玩的輕鬆省錢,就一定要保留魔力堆疊來回mp,
重點是,它除了回mp還有集cp的功用,
另外,很多人說巫師需要常切領悟又要存cp操作難度高,
所以我選擇玩風火巫師,除了操作上簡單很多,
實用性也不輸給全部領悟都點出,這是伊達的特色所在,
之前我們法師只要技能點出來就能用,
而在這邊有不同領悟的技能變化,
為了要留下好用的技能就得捨棄一些,
就像別遊戲的法師,元素可能很多樣(地水火風冰毒…),
我們不可能全部點完,但每種技能都有它的用途,
看個人喜好跟順手來決定。
 
技能的排法:
alt+1cp活性化,alt+2火領悟,alt+3風領悟,alt+4神的權能,
1放保護膜,2放魔力爆發,3放魔力衝擊,就這麼簡單。
二轉後雖然有武器切換,但巫師完全不必切,
只要切領悟就行了。當我們的範圍火還沒出來,
直接用範圍邊打邊跑到下一隻怪的點,範圍狂放到怪死,
如果剩一兩隻一點點血,補個魔力衝擊即可,
等火領悟點出來,練功時cp活性化後請出神的權能加魔攻,
再切成火領悟用掉4cp,打被動怪時,
直接放範圍在怪的所在位置,再用魔力衝擊引怪,
然後繞圈(不必繞很圓,只要減少被怪打的次數即可),
直到怪剩一兩隻再補幾發魔力衝擊,
主動怪就更簡單了,人走過去引大約3-5隻,
一路放範圍繞圈,然後重覆以上動作,
所以我練功只用火領悟,幾乎不必喝藍水,
直到風領悟點出來,平常跑任務什麼的,
放一個魔力堆疊1cp切成風領悟,
開保護膜,加風領悟30%的跑速就很讚,
所以風完全是拿來跑路用的(被巴),
至於風2魔力衝擊會變雷電,則適合拿來副本打怪。
 
 
接著,來說說聖石戰,
如果說巫師弱還是沒用,那我心裡只有一些想法,
1是他不懂伊達巫師迷人之處,2是他不會玩- -,
3是怕敵對巫師太多高手,他們會擋不住xd(題外話),
本人從3級玩聖石到現在,每個階段有不同的技能運用,
等我懂得聖石的玩法,常常會出現在前十、前五十名,
也有很多前輩分享過巫師在聖石的玩法及優缺點,
所以這邊就不再談,把重點放在轉巫師之後火風技能的運用,
一進場先放一個魔力堆疊,切風開保護膜衝出去,
發現敵對群再放一個魔力堆疊,
切火開始放範圍跟魔力衝擊補刀並適時的走位,
找到安全點開出cp活力,放神的權能切火再戰,
守石頭的時候切火,範圍狂丟石頭附近就對了,
但記得不定時放魔力堆疊,保有cp並適時的加魔攻技能,
就這麼簡單。畢竟是遊戲,
大家要玩的開心而不是玩的很累,分享個人玩法,
只是希望玩巫師的朋友去思考一下自己的路,
不要輕易放棄自己喜歡的職業,因為每個職業都有它的優缺點,
我深信遊戲中沒有弱的職業,只有不會玩它的人,
找到適合自己的路,必然能把這個職業發揮的很好。
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