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現在的戰場還是我們想要的戰場嗎?
發佈時間:2012年05月03日 10:02:46    作者:x5coolking(不及格大學士)    人氣:6306    進入討論區
為何會發此文,還是有感而發呀....
 
現在的戰場,已經找不到當初剛開始公測,那種激動的感覺!
生死一瞬間,各位戰友拼命殺敵,搶聖石....
 
現在呢?因戰場設定方面的問題,不管任何人,
只要進到戰場,就算不打....都能領到650點守護點數。
 
這造成什麼結果?如下圖一樣:
 
這還只是其中一個結果,而我也發現連所謂的『戰神』,
因伺服器陣營常輸,最後也跟著一起掛著領便當.....
 
也出現有便當火車這一詞!下圖所示:

火車有專門的列車長,歡迎您的加入....會送便當。
 
如今OMG再不更改戰場這種制度,進場都有份的作法,無付出也能有守護點數,
那只會變成領守護點的場所,何來戰場可言!
連最後一個戰場的賣頭都沒了,請問.....伊達傳說還有什麼吸引人的地方??

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#4 05-08 10:53 開心網友 說:
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確實是這樣了~~還有人喊要領便當了...不過也有人為了挖石頭開加速器,我們那邊泰坦就一堆開加速器挖石頭的,一開始打戰場的樂趣都沒了....
#3 05-08 10:53 開心網友 說:
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確實是這樣了~~還有人喊要領便當了...不過也有人為了挖石頭開加速器,我們那邊泰坦就一堆開加速器挖石頭的,一開始打戰場的樂趣都沒了....
#2 05-08 10:53 開心網友 說:
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確實是這樣了~~還有人喊要領便當了...不過也有人為了挖石頭開加速器,我們那邊泰坦就一堆開加速器挖石頭的,一開始打戰場的樂趣都沒了....
#1 05-08 10:53 開心網友 說:
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確實是這樣了~~還有人喊要領便當了...不過也有人為了挖石頭開加速器,我們那邊泰坦就一堆開加速器挖石頭的,一開始打戰場的樂趣都沒了....