為何會發此文,還是有感而發呀....
現在的戰場,已經找不到當初剛開始公測,那種激動的感覺!
生死一瞬間,各位戰友拼命殺敵,搶聖石....
現在呢?因戰場設定方面的問題,不管任何人,
只要進到戰場,就算不打....都能領到650點守護點數。
這造成什麼結果?如下圖一樣:
這還只是其中一個結果,而我也發現連所謂的『戰神』,
因伺服器陣營常輸,最後也跟著一起掛著領便當.....
也出現有便當火車這一詞!下圖所示:
火車有專門的列車長,歡迎您的加入....會送便當。
如今OMG再不更改戰場這種制度,進場都有份的作法,無付出也能有守護點數,
那只會變成領守護點的場所,何來戰場可言!
連最後一個戰場的賣頭都沒了,請問.....伊達傳說還有什麼吸引人的地方??
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑